TinyBuild demite toda a equipe Versus Evil, uma triste notícia para sua comunidade.

Uma editora de videogame atribui кlayé

De acordo com ex-funcionários da Versus Evil, editora independente de videogames, o mascote dos videogames demitiu toda a sua equipe.

A conta oficial do Versus Evil no Twitter postou a seguinte mensagem:

“Hoje é um dia triste. Após 10 ótimos anos, Versus Evil está fechando suas portas. Adoramos trazer a vocês os melhores videogames indie que pudemos encontrar e compartilhar tantas lembranças felizes com vocês, nossa incrível comunidade. Do fundo dos nossos corações, obrigado por tudo.

Versus Evil, uma popular editora de videogames

Fundada em 2013, a Versus Evil tinha como objetivo apoiar e publicar videogames independentes. Sua página “Sobre” afirma: “Versus Evil oferece uma gama completa de serviços para apoiar os videogames independentes que publicam: marketing, relações públicas, influenciadores, mídia social, comunidade, controle de qualidade, localização e serviços de desenvolvimento para alcançar outras plataformas. “.

Desde a sua criação, Versus Evil publicou jogos em plataformas como PlayStation, Xbox, PC e dispositivos móveis, e colaborou com estúdios independentes em todo o mundo, incluindo América do Norte, América do Sul e Europa. Os jogos publicados pela Versus Evil incluem First Class Trouble e as versões Switch de Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: Deadfire.

Uma onda de demissões na indústria de videogames

Estas demissões somam-se a uma lista infelizmente crescente de demissões que afetarão os trabalhadores em 2023 na indústria de videogames e setores relacionados. A editora de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, Hasbro, demitiu 1.100 funcionários na semana passada e, na mesma semana, o Embracer Group encerrou oficialmente sua equipe reformada de TimeSplitters, a Free Radical Design.

Há algumas semanas, a controladora da 505 Games, Digital Bros, demitiu 30% de seu pessoal.
No mês passado, a Amazon Games demitiu 180 funcionários. No início de novembro, soubemos que a Ubisoft havia demitido mais de 100 funcionários. Na semana anterior, quase 100 funcionários foram demitidos na Bungie, desenvolvedora de Destiny 2.

Em janeiro, a Microsoft demitiu 10 mil funcionários como parte da aquisição pendente de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard, que foi concluída no mês passado.

Em agosto, a Striking Distance Studios, a equipe por trás do The Callisto Protocol do ano passado, demitiu mais de 30 funcionários, e no mesmo mês, a BioWare, desenvolvedora de Mass Effect e Dragon Age, demitiu 50 funcionários, incluindo veteranos do estúdio e em setembro , Immortals of Aveum, desenvolvedor do Ascendant Studios, demitiu cerca de 45% de sua equipe.

Fallout na indústria de videogames

O estúdio Naughty Dog, desenvolvedor de The Last of Us, demitiu pelo menos 25 funcionários e a Telltale Games também sofreu demissões, embora o número exato de funcionários demitidos ainda não tenha sido revelado. No final de outubro, o desenvolvedor do Dreams, Media Molecule, demitiu 20 funcionários.

A equipe do Game Informer se solidariza com todos os afetados por essas demissões.

Fonte: www.gameinformer.com