Ubisoft San Francisco dobra velocidade de progressão no XDefiant

XDefiant: Ubisoft San Francisco reduz progressão para jogadores

Mudanças na jogabilidade e progressão para XDefiant

A Ubisoft San Francisco decidiu fazer alterações na jogabilidade e na progressão do XDefiant seguindo o feedback dos jogadores. De acordo com o produtor executivo Mark Rubin, a equipe dobrará a velocidade com que os jogadores sobem de nível, passando dos 3.000 pontos de experiência necessários para apenas 1.500. No entanto, os níveis necessários para desbloquear skins de maestria permanecerão os mesmos. Isso significa que a progressão para o status Ouro será 14% mais rápida do que antes, e o desbloqueio de acessórios de armas será ainda mais rápido. Essas mudanças serão implementadas em breve, mas nenhuma data específica foi anunciada.

Voltar para XDefiant

Rubin explicou que o principal obstáculo à progressão no XDefiant era o seu sistema de domínio de armas. Como esta era a única progressão no jogo, o estúdio estava preocupado que os jogadores atingissem rapidamente o limite de nível e que desbloquear skins fosse menos recompensador. Tendo feito uma modificação durante o jogo que impactou os jogadores que já haviam progredido, a equipe reconsiderou a decisão de melhorá-lo. Rubin pediu desculpas e reconheceu que o foco deveria estar em novos desafios para manter o jogo divertido. “Isso foi um erro da nossa parte e assumimos a responsabilidade por isso. »

Próximo conteúdo

A primeira temporada do conteúdo XDefiant estará disponível no dia 2 de julho, junto com a Playlist Classificada. Uma nova facção também entrará no jogo, é a GSK do Rainbow Six Siege. Na análise do XDefiant pela GameSpot, é mencionado que “o XDefiant carece de originalidade e seus estilos díspares realmente não combinam, mas o tiroteio sólido e o excelente design do mapa elevam o jogo de tiro gratuito da Ubisoft.” »

Fonte: www.gamespot.com