Ubisoft Toronto: Demissão de 33 membros da equipe – Comunicado de imprensa oficial

A Ubisoft demitiu 33 membros de sua equipe da Ubisoft Toronto como parte de uma “reorientação direcionada” para garantir que seu ambicioso plano de desenvolvimento seja alcançado.

Impacto das demissões na Ubisoft Toronto

A Ubisoft Toronto decidiu realizar uma reorientação direcionada para garantir a concretização do seu ambicioso plano de desenvolvimento”, disse um representante da empresa em comunicado à PC Gamer.

Infelizmente, isso terá impacto nas funções de 33 membros da equipe que deixarão a Ubisoft. Estamos empenhados em fornecer-lhes apoio abrangente, incluindo pacotes de indemnizações e assistência profissional, para os ajudar a fazer esta transição.

Consequências das demissões em projetos atuais

Não está claro quais departamentos foram afetados pelos cortes de empregos, ou como isso pode impactar o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que a Ubisoft Toronto foi recentemente encarregada de apoiar. No entanto, a Ubisoft insiste que “nosso plano permanece inalterado e nossas equipes estão trabalhando para realizar o remake de Splinter Cell e outros projetos no estúdio”.

Situação atual da indústria de videogames

Essas demissões fazem parte de uma longa série de fechamentos e demissões de estúdios, marcando um momento extremamente difícil para os videogames e para as pessoas que os produzem. Até ao final de maio de 2024, mais de 10.000 pessoas tinham perdido os seus empregos este ano na indústria.

Até o final de maio, mais de 10 mil empregos foram perdidos na indústria de videogames. Hoje, esse número aumentou para 10.800. Em comparação, 10.500 pessoas foram despedidas em 2023, o que significa que mais promotores foram afetados por despedimentos até agora em 2024 em menos de metade do tempo.

Reações na indústria

“As demissões vão desacelerar. A maioria das grandes empresas já tomou as suas medidas e esperamos que não precise de ir mais longe (alguns analistas entrevistados pela GamesIndustry.biz acreditam que as empresas agora poderão ter de recontratar dentro de alguns anos). Mas a dor não acabou”, escreveu Chris Dring, da GamesIndustry.biz, para a Eurogamer sobre a situação das demissões na indústria de videogames.

Ontem informamos que o chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, se pronunciou para condenar “ataques online maliciosos e pessoais” direcionados a seus desenvolvedores, após reações online à revelação de Assassin’s Creed Shadows.

Fonte: www.eurogamer.net