Plataformas retrô não são difíceis de encontrar. Eu me incluo no grupo de jogadores de videogame que acolhe os esforços de pequenas equipes de desenvolvimento que jogam com nossa nostalgia de uma época em que jogar videogame significava sintonizar o canal 3. Alguns são fantásticos, alguns são difíceis demais para serem divertidos, mas a maioria Em algum lugar no meio. Vengeful Guardian: Moonrider não entrará para a história como um dos grandes que abraça o passado e moderniza a ação, mas eu o colocaria mais perto do lado fantástico da escala, mesmo que não faça tudo o caminho.
Em Vengeful Guardian: Moonrider, você é o Moonrider titular. Você sai de seu contêiner e destrói os guardas em uma exibição violenta que o deixaria grato por seus pais não estarem assistindo se você estivesse jogando em seu Genesis em 1992. A história é esparsa, mas agradável. Durante a maior parte da experiência, me perguntei se eu era o cara mau e gostei dos solilóquios de Moonrider sobre como o poder irrestrito não é apropriado para ninguém, não importa quão nobres sejam suas intenções. Também apreciei os pequenos pedaços de personalidade injetados em cada chefe antes de começar a luta.
A história é secundária, no entanto, para a ação de plataforma e espada. Moonrider se move bem, ricocheteia nas paredes como Samus Aran e corre para saltar sobre grandes abismos. Ele se sente ótimo para se mover, mas algumas deficiências irritantes aparecem onde você não pode ver sua próxima plataforma devido às limitações da câmera. Diminuir o zoom faria com que parecesse muito com um jogo moderno, mas não sei se valeu a pena a precisão da era do Gênesis para ficar ocasionalmente irritado.
Junto com a ação de salto e espada, que representa a maior parte do jogo, há um punhado de níveis de motocicleta. Esses níveis seguem uma linha difícil de parecer que poderiam ter existido em um console de 16 bits, mas tenho quase certeza de que não. Mais importante, no entanto, gostei deles tanto quanto da plataforma padrão.
A dificuldade costuma ser uma deficiência para jogos comparáveis, com muitos enfatizando o desafio em vez da diversão. Felizmente, Vengeful Guardian: Moonrider encontra um bom equilíbrio. Os níveis são difíceis, mas alcançáveis graças a vidas e pontos de controle razoáveis, e os chefes têm padrões que podem ser rastreados e explorados, mas provavelmente não na primeira tentativa.
Inspirando-se em Mega Man, após concluir o primeiro nível, os outros seis podem ser perseguidos em qualquer ordem, e derrotar seu chefe recompensa você com uma nova arma. A mecânica é familiar, mas funciona, e é emocionante experimentar sua nova arma de tornado, ou minha favorita, um tentáculo que ejeta de um portal. Upgrades ocultos, como um salto duplo ou a capacidade de se tornar mais forte quanto mais inimigos você derrotar, também podem ser encontrados em todos os níveis e podem ser opcionalmente equipados. Gostei disso como recompensa por explorar o caminho principal, mas alguns são inegavelmente mais úteis do que outros. Encontrei dois logo no início que nunca desequipei.
Uma das melhores coisas para Vengeful Guardian: Moonrider é o seu comprimento. Fazer o seu caminho até o último nível e derrotar o chefe final leva apenas algumas horas. Dessa forma, ele sabe exatamente o que é: uma breve, mas agradável experiência nostálgica que não deixa de ser bem-vinda. No momento em que você começa a sentir que completou uma refeição retrô completa, os créditos estão chegando e eu agradeço por isso. A aventura de Moonrider provavelmente não vai durar muito com você, mas não me arrependo de jogar a experiência curta, familiar e satisfatória.
Fonte : https://www.gameinformer.com/review/vengeful-guardian-moonrider/kindred-nostalgia





