Videogames: conheça as novas opções de acessibilidade de Call of Duty: Modern Warfare III

Opções de acessibilidade muito populares

A desenvolvedora Sledgehammer Games e a editora Activision Blizzard revelaram uma visão detalhada das novas opções de acessibilidade introduzidas em Call of Duty: Modern Warfare III, o jogo mais vendido do mês passado. As estatísticas mostram que essas opções são muito populares entre os jogadores e úteis para todos que jogam Call of Duty.

Por exemplo, mais de 40% dos jogadores personalizaram a sua zona morta analógica no Call of Duty: Modern Warfare II do ano passado. Mais da metade de todos os jogadores neste jogo também ajustaram as configurações de acessibilidade gráfica, como desfoque de movimento, campo de visão e movimento da câmera.

Recursos acessíveis no jogo

A nova entrada deste ano, Call of Duty: Modern Warfare III, oferece ainda mais maneiras de personalizar a experiência visual para todos os jogadores. Por exemplo, inclui um modo de alto contraste na campanha que “permite que jogadores com deficiência visual ou daltonismo vejam seus aliados e inimigos com mais clareza”. »Neste modo, os aliados são marcados em azul esverdeado e os inimigos em vermelho, e essas dicas visuais mudam em tempo real durante o jogo.

Uma grande atualização nas configurações do jogo

Outro novo recurso de acessibilidade no Call of Duty deste ano é uma grande atualização no menu de configurações do jogo. As configurações agora são rotuladas para identificar melhor recursos específicos, como ajustes para habilidades motoras, visão, áudio e cognição.

Personalizando pedidos

A atualização também inclui mudanças importantes nas configurações do controlador, oferecendo mais detalhes para jogadores que desejam personalizar seus controles. Por exemplo, o menu de entrada da Zona Morta destaca uma aproximação de como os manípulos esquerdo ou direito reagirão aos ajustes com uma pré-visualização visual na tela.

Uma nova configuração de acessibilidade

Outra novidade em Call of Duty: Modern Warfare III é uma nova configuração de acessibilidade chamada “Low Motor Voltage”. Esta configuração reduz o esforço físico necessário para tocar, com um número limitado de pressionamentos ou pressionamentos de botões necessários e maior sensibilidade.

Outros recursos pré-existentes incluem controles simplificados, suporte audiovisual, suporte visual e redução de movimento, permitindo que qualquer pessoa que precise de recursos de acessibilidade mergulhe no jogo mais rapidamente.

Fonte: www.gameinformer.com