Warhammer 40K: Lançamento do console Darktide adiado: ‘Ficamos aquém das expectativas’



Desde o lançamento de Warhammer 40.000: Darktide em novembro, os jogadores reclamaram sobre sua mecânica de jogo incompleta e taxa de quadros instável, com apenas 35% de suas 8.510 análises recentes do Steam atualmente sendo positivas. Agora, Fatshark, a equipe por trás do jogo de tiro cooperativo, está mudando seu foco para lidar com essas reclamações.

Hoje, o CEO da Fatshark, Martin Wahlund, falou sobre o lançamento do jogo e delineou o plano da equipe para avançar com uma carta aberta publicado no Conta do Twitter @Darktide40K.

Ao criar Warhammer 40K: Darktide, de acordo com a carta aberta, a equipe queria “criar um jogo altamente envolvente e estável com um nível de profundidade que o mantém jogando por semanas, não horas”.

“Não conseguimos atender a essas expectativas”, reconheceu Wahlund.

Ele então anunciou um novo foco em abordar o feedback, que incluirá “um sistema de criação completo, um ciclo de progressão mais recompensador” e “estabilidade do jogo e otimização de desempenho” aprimoradas.

O novo foco da equipe atrasará indefinidamente o lançamento do jogo no Xbox Series X|S, que estava programado para ser lançado logo após o lançamento do jogo em novembro para PC, mas ainda não havia recebido uma data de lançamento no momento do atraso. A Fatshark também está atrasando o lançamento de conteúdo sazonal e os próximos cosméticos premium.

Revelado inicialmente em 2020, Warhammer 40K: Darktide enfrentou um atraso de dois meses antes de seu lançamento final em novembro de 2022. Demos ao jogo um 8 em nossa análise, elogiando sua jogabilidade satisfatória, mas acumulando pontos por sua progressão tediosa e “quedas persistentes na taxa de quadros. ”

Amelia Zollner é uma escritora freelancer da IGN que ama todas as coisas indie e Nintendo. Fora do IGN, eles contribuíram para sites como Polygon e Rock Paper Shotgun. Encontre-os no Twitter: @ameliazollner.





Fonte : https://www.ign.com/articles/warhammer-40k-darktide-console-release-delayed-we-fell-short-of-meeting-expectations