WWE 2K24: o melhor jogo de luta livre de todos os tempos?

WWE 2K24: um jogo de luta livre aprimorado

A pressão de um cronograma de lançamento anual pode ser uma maldição para grandes séries de jogos esportivos como WWE 2K – você não precisa ir além do difamado 2K20 para entender o porquê, um jogo tão brutal que efetivamente forçou a editora 2K a tomar dois anos de folga e reagrupar-se, levando à revisão que a trouxe ao estado muito melhor em que se encontra hoje. Em muitos aspectos, WWE 2K24 parece ser a forma final desta nova visão para a série. Alguns bugs irritantes persistem, como o modo Showcase deste ano, que sofre com a incapacidade de recriar momentos autênticos da história do wrestling em forma de videogame, enquanto tenta reescrever essa história. E ainda assim é visivelmente melhor em quase todos os outros aspectos do que os dois últimos jogos, destacando pequenas mas inteligentes adições a sistemas e modos bem testados em vez de correr riscos maiores. Não demora muito para vermos que o título de “Melhor Jogo de Wrestling” ainda está firmemente nas mãos da série 2K. Há muito menos lutadores com truques desatualizados desta vez e, com algumas exceções notáveis, todas as estrelas principais se parecem com suas contrapartes da vida real, desde seus cortes de cabelo característicos até os detalhes de suas roupas e tatuagens. Os poucos fracassos óbvios, como Bayley, fazem você se perguntar se eles usaram a mesma tecnologia para retratar pessoas como Asuka com tanta fidelidade. Comentadores que têm idiossincrasias para certos lutadores também os chamam aqui, então o nasalmente “ChElSeA GrEeEeEnNnN” de Samantha Irving permanece imortalizado neste jogo. Até os árbitros se parecem com aqueles que você vê na TV semanal, em vez de serem apenas substitutos genéricos, o que talvez fosse um mudança desnecessária, mas bem-vinda, visto que também são personagens recorrentes, mesmo que não sejam o centro das atenções.

Ao examinar além da aparência e da mecânica, você terá que vasculhar 2K24 para encontrar diferenças significativas em relação à edição do ano passado. A maior adição é o Super Finisher, que permite gastar três estoques de finalizadores para fazer uma versão maior e mais agressiva do seu finalizador. Isso justifica o seu nome, já que nunca tive que me preocupar com a possibilidade de serem parados, embora possa ser mais problemático do que vale a pena construir tantos estoques, já que cada segundo gasto em uma partida é uma ocasião em que as coisas podem virar contra você. Há também um novo minijogo de troca de movimentos que aparece raramente e sem aviso prévio, geralmente no início de uma partida. Você se reveza tentando preencher (mas não encher demais) um medidor em velocidades crescentes e quem não consegue preencher adequadamente o medidor ou fica sem resistência fica aberto a um grande ataque. Nunca fiquei entusiasmado em ver este minijogo, pois foi uma mudança abrupta na ação e qualquer vantagem obtida não pareceu mudar o rumo da partida – mas também mal apareceu por volta das 20h, então não acho que isso é um sinal da espuma dos minijogos que a série sofreu há vários anos. A luta livre de 2K24 está melhor do que nunca, mesmo que não seja óbvia. Todos os outros pequenos ajustes são bastante sutis. Existem algumas novas opções de armas fofas, como microfones e pequenos itens que agora podem ser lançados, que são uma maneira divertida e engraçada de causar dano à distância (assumindo que você não tenha muita dificuldade em fazer isso). ). Parceiros de tag team ilegais só podem correr para dentro uma vez para interromper contagens abatidas ou de outra forma assediar seus oponentes antes de serem impedidos de deixar voluntariamente o avental sem serem oficialmente marcados. Não tive a chance de testar isso no multiplayer online antes do lançamento, mas foi uma bênção para as diversas partidas de tag team nos modos MyRise e Universe, pois evitou ser pego por uma equipe de CPU muito agressiva.

Partidas e modos variados

Em termos de quais tipos de partidas você aplicará todas essas técnicas, alguns tipos de jogos antigos se destacam este ano. A partida de Árbitro Especial tem o maior potencial para o caos multijogador, já que um jogador pode escolher controlar o árbitro e fazer cumprir as regras de forma justa, ou contorná-las como achar melhor. Os árbitros têm autoridade total sobre quando contam pins, reconhecem finalizações ou desqualificam em casos de trapaça óbvia. Por padrão, existe um sistema pelo qual a capacidade do árbitro de ser um flagelo sem lei é regulada, e se você negligenciar demais o seu trabalho, um novo árbitro virá e assumirá o controle. Mas você também pode desligar isso e se tornar o pior amigo do seu grupo. De qualquer forma, gostei muito desse recurso e me fez desejar ter um grupo maior de pessoas com quem brincar antes do lançamento.

As partidas de ambulância e caixão têm objetivos semelhantes: empurrar o adversário para uma caixa onde ele não quer entrar, por qualquer meio necessário. A primeira é claramente a melhor versão deste conceito, pois existem muitas outras formas de interagir com a ambulância, incluindo utilizá-la como parte do seu plano de jogo, atirando os seus adversários contra ela. A partida do caixão é mais como uma partida clássica com uma forma diferente de vencer porque o caixão apenas fica ao lado do ringue esperando que você resolva a situação. 2K24 também perde uma grande oportunidade de recriar alguns momentos infames da história da vida real desta partida questionável – infelizmente, não há como dançar em cima do caixão com botas de cowboy estilo HBK.

Por sua vez, o MyRise Mode, o modo de história do WWE 2K, faz um forte retorno com duas histórias diferentes de vitória gloriosa e derrota devastadora para os personagens criados embarcarem. Passei a maior parte do meu tempo com a história do Unleashed, que refletia alguns temas da campanha “The Lock” do ano passado de ser uma grande estrela nos circuitos independentes e ter que praticamente começar tudo de novo sob a bandeira da WWE. A segunda história, Undisputed, gira em torno do vácuo de poder deixado no topo da divisão masculina quando o atual Deus-Rei Reinado Romano abandona o trono após um reinado de 1.200 dias para continuar atuando. Esta parece um pouco mais com uma história que você pode ver na televisão WWE real, para o bem e para o mal, pois apresenta mais o drama familiar de figuras de autoridade do mal e truques de luta livre que impedem os heróis de alcançar seus objetivos finais. Ambos são fortes e repletos de conteúdo, incluindo piadas divertidas, personagens que retornam das histórias do ano passado e alguns eventos verdadeiramente malucos que aproveitam ao máximo o fato de que esse drama/comédia esportiva pode ser ainda mais incrível quando você entra nele. videogame. No entanto, eles talvez dependam demais de inúmeras pequenas disputas e partidas que mais parecem episódios de preenchimento do que encontros substanciais.

Fonte: www.ign.com