Uma olhada no desempenho dos consoles de jogos da próxima geração
É comumente aceito que o console Xbox Series X da Microsoft é o mais poderoso de todos os tempos, então por que alguns jogos rodam melhor no PlayStation 5 da Sony? É uma questão finalmente respondida pelos especialistas técnicos da Digital Foundry. As duas gigantes lançaram a nova geração de consoles ao mesmo tempo, em novembro de 2020, e enquanto o menos potente Xbox Series S luta em termos de desempenho, o Xbox Series X é um verdadeiro monstro tecnológico; é capaz de 12 teraflops de desempenho de GPU, enquanto o PS5 pode atingir 10,28 teraflops.
O desempenho inesperado do PS5
Funcionários do Xbox disseram que queriam evitar repetir a narrativa da geração anterior, onde o Xbox One era significativamente menos poderoso que o PlayStation 4, criando um desequilíbrio no desempenho dos jogos entre plataformas. Foi assim que a Microsoft retirou todos os esforços com a série Xbox Mas agora, à medida que nos aproximamos do quarto aniversário de cada consola, será que esta diferença de poder valeu a pena nos jogos que jogamos? Acontece que alguns jogos rodam melhor no PS5 do que no Xbox Series X. Mas como isso é possível?
De acordo com as conversas da Digital Foundry com os desenvolvedores, “a combinação de um compilador GPU mais eficiente, APIs de nível inferior e velocidades de clock mais altas permite que o PS5 corresponda ou até exceda o desempenho do Xbox Series X em determinados cenários. »
Um exemplo desse fenômeno é Elden Ring da FromSoftware, que roda mais rápido no PS5 do que no Xbox Series, aparentemente a máquina menos eficiente.
Uma abordagem diferente para a série Xbox
No entanto, a Digital Foundry aponta que a abordagem que a Microsoft está adotando para o Xbox Series X também oferece benefícios aos desenvolvedores de jogos. “Além disso, há situações em que o ecossistema e o conjunto de recursos do Xbox pagam dividendos”, explica Digital Foundry. “Por exemplo, embora Elden Ring rode mais rápido no PS5, a implementação limitada da Sony de suporte de atualização de taxa variável significa que preferimos jogar de forma mais homogênea no Xbox Series. »
Então, o que acontecerá a seguir? Há muita especulação de que a Sony está pronta para lançar um PS5 Pro ainda este ano, enquanto a Microsoft está pronta para lançar um console Xbox portátil. A Digital Foundry espera plenamente que o PS5 Pro “desenvolva os mesmos pontos fortes que tornaram o PS5 competitivo e vá além – o aumento da resolução PSSR baseado em aprendizado de máquina deve atuar como um verdadeiro ‘multiplicador’ em seu desempenho aprimorado de GPU. »
Fonte: www.ign.com