XDefiant, o jogo de tiro PvP competitivo, agora está disponível gratuitamente no Xbox Series X|S. O jogo começa com uma pré-temporada e destaca cinco facções inspiradas nas franquias da Ubisoft – Phantoms, Cleaners, Libertad, Echelon e DedSec – cada uma com suas habilidades e habilidades únicas. Cinco modos de jogo também estão disponíveis no lançamento: Busy, Domination, Zone Control, Escort e HotShot. O último modo atraiu particularmente os jogadores durante as fases beta de acesso antecipado e o diretor criativo associado Scott Crisostomo e o designer de sistemas Patrick “Aches” Price estão aqui para nos contar mais.
HotShot: o modo da moda
No HotShot, os jogadores não devem apenas eliminar seus oponentes, mas também coletar os tokens de recompensa que eles deixam cair. Pegar uma recompensa de um oponente derrotado garante um ponto para sua equipe, enquanto pegar uma recompensa de seu companheiro de equipe caído nega esse ponto a seus oponentes. O jogador que detém o maior número de recompensas na partida se torna o HotShot e é marcado para todos os jogadores verem, mas também obtém movimento aprimorado e velocidade de mira ainda mais rápida e, o mais importante, ganha três pontos para cada recompensa coletada.
“Foi um prazer assistir”, disse Price após o beta fechado do ano passado. “Os jogadores adoraram se tornar um super soldado com movimento super rápido e velocidade de mira. Observar como os jogadores jogavam HotShot mostrou que estávamos indo na direção certa para criar um modo que os jogadores nunca tinham visto antes. »
Uma abordagem única
Devido às habilidades únicas de suas facções, o XDefiant não oferece o modo Team Deathmatch (TDM) no lançamento. Em vez disso, os desenvolvedores viram o HotShot como uma forma de satisfazer o ritmo de jogo fluido e dinâmico do TDM, ao mesmo tempo que mantinham a filosofia baseada em objetivos para a qual a jogabilidade das facções foi projetada.
“O HotShot tornou-se quase como uma lente móvel”, diz Crisostomo. “Você quer pegar as recompensas do time adversário, mas quando é um inimigo HotShot, você quer eliminá-los. E quando sua equipe tem um HotShot, você quer protegê-lo. »
Como as recompensas valem três vezes mais pontos quando coletadas pelo HotShot, o que poderia ter sido um modo de jogo grátis é enriquecido com uma camada extra de profundidade e estratégia. “A jogada inteligente é correr em grupo e não tentar coletar tudo primeiro”, diz Crisóstomo. “Em vez disso, mate suas mortes, mas chame o HotShot para pegá-las. »
Fonte: news.xbox.com