A recente reintegração de Mega Rayquaza ao Pokémon Go em 29 de junho gerou uma onda de descontentamento entre os jogadores, devido à decisão da Niantic de prender o lendário por trás dos Elite Raids.
Problemas de disponibilidade e participação
Ao contrário das variantes normais de Raid, as variantes Elite são extremamente limitadas no tempo, com cada Raid durando apenas 45 minutos e exigindo participação pessoal. Essas limitações impediram que os Treinadores que viviam em áreas rurais lutassem contra Pokémon do tipo Voador/Dragão.
Os jogadores casuais, dispostos ou capazes de participar, também encontraram muitos problemas. No Reddit, um jogador expressou sua decepção: “Como jogador casual, estou muito decepcionado com a organização deste evento. »
Falta de clareza e complexidade
Em vez do formato normal do Raid Day, o evento ofereceu quatro intervalos de tempo de 45 minutos, sem nenhuma orientação clara para um jogador casual sobre quais ovos próximos correspondiam a cada slot.
O fato de o jogador médio não distinguir entre Raids normais e Raids Elite, bem como a necessidade de usar o aplicativo Campfire dedicado da Niantic para encontrar outros jogadores, também foram pontos problemáticos destacados pela comunidade.
Reações e perguntas
Enfrentando críticas, alguns jogadores experientes também expressaram frustração com a complexidade do evento e a necessidade de contar com ferramentas adicionais como o Campfire para organizar.
Este debate recente se soma a uma série de reclamações sobre o evento Mega Rayquaza de Pokémon Go. Resta saber se essas insatisfações levarão a Niantic a reconsiderar como funcionam os Elite Raids.
Fonte: www.dexerto.com




