Este ano em Pokemon Unite


A expressão ‘dois passos para frente, um passo para trás’ descreve perfeitamente o ano que Pokemon Unite teve. Houve muitas grandes mudanças e melhorias ao longo do ano, mas elas foram prejudicadas por decisões voltadas para o lucro, má comunicação e o fracasso contínuo de alguns de seus sistemas de matchmaking e classificação. Ser um jogador do Pokemon Unite é uma alegria tão frequente quanto frustrante, mas sempre há progresso suficiente e a promessa de manter os jogadores investidos. Antes de entrarmos no que deu errado para o Unite este ano, vamos falar sobre tudo o que deu certo.


O maior trunfo da Unite é e sempre foi sua lista. Em 2023, vimos a lista de Pokémon jogáveis ​​expandir de 29 para 47. Manteve um ritmo de um novo personagem a cada três semanas até o lançamento de Mew em setembro, quando o lançamento foi aumentado para dois por mês. Unite viu alguns de seus melhores personagens este ano, incluindo Hoopa, que redefiniu completamente o meta competitivo, e Tyranitar, meu polivalente favorito. Novos personagens mantêm o meta atualizado e adicionam muita variedade às partidas, e o Unite fez um trabalho excepcional ao introduzir rapidamente Pokémon que sempre adicionam algo único ao jogo.

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Janeiro viu a introdução do Modo Torneio, que facilitou a primeira temporada competitiva do Pokemon Unite, culminando no Pokémon Unite World Championship inaugural em Londres. O suporte competitivo é muito importante para a saúde de um jogo como o Unite, e foi ótimo ver os desenvolvedores e a Pokemon Company atrás do cenário competitivo. Além das atualizações frequentes, este é o melhor presságio para o futuro do jogo.

A celebração de um ano foi um evento de um mês que começou em julho e introduziu uma tonelada de novos recursos, como o modo cooperativo boss rush, um novo mapa 5v5, toneladas de Unite Licenses gratuitas, incluindo o recém-introduzido Glaceon e boost emblemas, que adicionam muita personalização às compilações. O novo mapa, Theia Sky Ruins, recebeu uma resposta extremamente positiva da comunidade e é considerado uma grande melhoria em relação ao Remoat Stadium.

O Unite também recebeu alguns novos recursos frequentemente solicitados pelos jogadores durante o primeiro ano. Em novembro, o modo classificado dividiu a fila com base no tamanho da parte, então agora grupos de um a três jogadores não podem corresponder a cinco pilhas completas e vice-versa. O patch mais recente também introduziu o modo draft para batalhas e torneios personalizados, permitindo que os jogadores façam escolhas e banimentos como outros MOBAs competitivos. Reconhecidamente, essas duas mudanças parecem meio passos na direção certa. Ainda gostaríamos de ver uma verdadeira fila solo e que o modo rascunho se tornasse o formato padrão para o modo classificado.

Grande parte da negatividade em torno do Unite este ano foi centrada na monetização. Com a introdução do Buzzwole, o custo das moedas das licenças Unite começou a aumentar, primeiro de 10k para 12k e, eventualmente, para 14k para Tyranitar. O produtor Masaaki Hoshino afirmou no Pokemon Worlds que o preço de Tyranitar era uma circunstância especial, mas logo depois vimos uma forma ainda pior de monetização aparecer. Começando com Dodrio, as novas Unite Licenses só podiam ser compradas com dinheiro real durante a primeira semana de seu lançamento. Este modelo permaneceu até o lançamento do Zoroark, que exigia que os jogadores comprassem o Pokémon e sua roupa Holowear com dinheiro real para obter acesso na primeira semana. A maioria dos Pokémon pós-Tyranitar permaneceu em 12.000 moedas, mas Zoroark custa 14.000.

O outro problema persistente que assola o Unite é a qualidade da partida. A combinação de uma escada ranqueada que é muito fácil de subir e um sistema de matchmaking que prioriza tempos de espera curtos criou um ambiente onde partidas de baixa qualidade repletas de jogadores de habilidades desiguais são frequentes. Mais uma vez, Hoshino abordou essa questão no Mundial e admitiu que havia espaço para melhorias, mas além de punições um pouco mais agressivas para os desistentes, não mudou muito sobre a qualidade da partida este ano.

Há uma luz no fim do túnel para a Unite. Na semana passada, foi publicado um blog de desenvolvedor sem precedentes que descrevia o processo do MMR do Unite e as etapas que os desenvolvedores estão realizando para lidar com correspondências de baixa qualidade. Parece que subir na escada será mais difícil e levará mais tempo no futuro, o que esperançosamente fará com que a classificação reflita melhor a habilidade do jogador e garanta que o sistema de matchmaking seja eficaz. A atualização do desenvolvedor também prometeu que os futuros lançamentos da Unite License não serão incluídos no Holowear, o que é um passo na direção certa e a primeira indicação clara de que o feedback do jogador pode fazer uma diferença real.

Os desenvolvedores do Pokemon Unite precisam de uma melhor comunicação com a comunidade para que os jogadores saibam que suas vozes estão sendo ouvidas, mesmo que demore muito para que as alterações sejam feitas. Dito isto, o Unite está no caminho certo e há muito o que se animar no futuro. A 2ª temporada da Championship Series começa em fevereiro com eventos de qualificação ocorrendo semanalmente até o Campeonato Mundial em Yokohama no próximo ano, e esta será a primeira vez que veremos Theia Sky Ruins em um ambiente competitivo oficial. Veremos mais novos Pokémon adicionados à lista do que nunca, incluindo Pokémon Gen 9, que até agora só apareceram como adesivos e cosméticos. Esperamos ver uma melhoria no matchmaking no próximo ano e, se acreditarmos na palavra dos desenvolvedores, também veremos uma experiência paga melhor.

Mais importante ainda, os canais de feedback estão abertos e não há melhor momento para (respeitosamente) compartilhar suas experiências e preocupações do que agora. Podemos ajudar a moldar um futuro brilhante para Unite enquanto o jogo continua a crescer e mudar ao longo de seu segundo ano.

Próximo: A grande atualização do desenvolvedor do Pokemon Unite é um milagre de Natal



Fonte : https://www.thegamer.com/this-year-in-pokemon-unite-2022/