Mais de 500 trabalhadores de videogames “World of Warcraft” se sindicalizam
Com as notícias do World of Warcraft de quarta-feira, juntamente com outros esforços de organização recentes, a CWA afirma que mais de 1.750 trabalhadores de videogames na Microsoft agora têm representação sindical.
Mais de 500 trabalhadores por trás da popular franquia de videogame “World of Warcraft” estão se sindicalizando. Funcionários da equipe de desenvolvimento do jogo – que inclui designers, engenheiros, artistas, testadores de garantia de qualidade e muito mais – estão se juntando ao Communications Workers of America, anunciou o sindicato na quarta-feira.
A CWA afirma que a Blizzard Entertainment, subsidiária da Microsoft e editora de World of Warcraft, reconheceu a união. A World of Warcraft Game Makers Guild – CWA Union é a primeira união desse tipo na Activision Blizzard e a maior em um estúdio de propriedade da Microsoft até o momento, de acordo com a CWA.
Expansão da organização do trabalho na Microsoft
É parte de uma expansão do trabalho organizado entre os trabalhadores de videogames da Microsoft desde a aquisição da gigante de tecnologia Activision Blizzard, no ano passado, por US$ 69 bilhões. Os trabalhadores do jogo conseguiram organizar-se graças a um acordo de “neutralidade laboral” que entrou em vigor com a aquisição.
A Microsoft prometeu permanecer neutra se os trabalhadores da Activision Blizzard nos Estados Unidos e no Canadá tentarem se sindicalizar. Com as notícias do World of Warcraft de quarta-feira, juntamente com outros esforços de organização recentes, a CWA afirma que mais de 1.750 trabalhadores de videogames na Microsoft agora têm representação no sindicato.
Um primeiro passo para contratos sólidos
“O que conquistamos no World of Warcraft é apenas o começo”, disse Eric Lanham, analista de testes do World of Warcraft e membro da nova guilda, em um comunicado – observando que o próximo passo é um contrato sólido.
“Sabemos que quando os trabalhadores têm uma voz protegida, é um sucesso para os padrões dos funcionários, para o estúdio e para os fãs de World of Warcraft que procuram a melhor experiência de jogo”, acrescentou.
Os trabalhadores da qualidade e do desenvolvimento também se sindicalizam
Também na quarta-feira, a CWA anunciou que um grupo de 60 trabalhadores de garantia de qualidade da Blizzard Entertainment em Austin, Texas, também aderiu ao sindicato e foi reconhecido pela Microsoft.
Esses trabalhadores de garantia de qualidade – que trabalham em franquias como Diablo e Hearthstone – e funcionários de desenvolvimento de World of Warcraft tiveram seus sindicatos confirmados por um árbitro neutro depois que a maioria assinou cartões de autorização ou expressou seu apoio por meio de um portal online, disse a CWA.
O compromisso da Microsoft de negociar de boa fé
Em comunicado à Associated Press na quinta-feira, um porta-voz da Microsoft, com sede em Redmond, Washington, disse que a empresa continua “a apoiar o direito de nossos funcionários de escolher como serão representados no local de trabalho” e negociará de boa fé com a CWA para chegar a um acordo de negociação coletiva.
A representação sindical dos trabalhadores do World of Warcraft marca um “marco significativo” em uma jornada que remonta a uma greve de funcionários da Activision Blizzard em 2021, observou o CWA na quarta-feira.
Fonte: www.bing.com