2 milhões de personagens hardcore do WoW Classic morreram definitivamente.

Desde o seu lançamento, há um mês, quase 2 milhões de personagens do World of Warcraft Classic Hardcore encontraram a morte no spin-off do clássico MMORPG da Blizzard. De acordo com dados oficiais da Blizzard, exatamente 1.982.716 jogadores foram mortos desde o lançamento dos servidores Hardcore do jogo. Uma parte significativa desse número, 401.980, são jogadores de Hunter. Os Guerreiros, uma das classes mais difíceis, mas mais recompensadoras do WoW Classic, morreram 332.970 vezes, enquanto os Magos, mestres no controle de multidões e nos ataques AoE, morreram 294.082 vezes. As contagens de mortes de Paladinos e Xamãs são relativamente baixas, provavelmente porque são exclusivas da Aliança e da Horda, respectivamente, e, portanto, jogadas por menos jogadores. As duas classes híbridas específicas de facção ficam abaixo do Warlock em termos de contagem de mortes.

Os números dizem tudo

As estatísticas podem nos ensinar algumas coisas se lermos nas entrelinhas. Para começar, Caçadores, Guerreiros e Magos estão entre as classes mais jogadas no jogo, o que se traduz em maiores contagens de mortes. O Hunter em particular é um estudo de caso interessante. Muitos jogadores de WoW presumiriam que o Hunter é o modo “fácil” em um cenário de morte permanente, pois podem fingir a morte para sair de situações difíceis e também possuem um animal de estimação que pode ajudar a atrair a atenção dos inimigos e matá-los. O único problema é que os Caçadores não recebem seus animais de estimação até o nível 10. Se eu tivesse que adivinhar, apostaria que uma parte significativa das mais de 400.000 mortes de Caçadores ocorreu antes do nível 10.

As estatísticas da primeira semana do jogo revelaram que o nível médio do personagem no momento da morte era 10, e que quedas e duelos PvP estavam entre as cinco principais causas de morte. As classes mais populares eram Guerreiro, Caçador e Mago, o que corresponde ao alto número de mortes de cada classe, enquanto as três raças mais populares no jogo eram Humano, Elfo Noturno e Morte.

WoW Classic Hardcore seduz um público

Dado que quase 2 milhões de personagens morreram em sua busca pelo nível máximo, parece que WoW Classic Hardcore encontrou um público. A Blizzard fez algumas alterações nos servidores Hardcore do jogo, incluindo tornar o PvP opcional e adicionar uma opção de duelos mortais, mas no geral o WoW Classic permaneceu o mesmo de quando foi relançado em 2019, exceto, é claro, pela regra única de vida.

Os jogadores não perderam tempo contando suas mortes (muitas vezes hilárias) em sites como o Reddit, onde histórias eram compartilhadas sobre duelos mortais de alto risco por saque, mortes embaraçosas como estar AFK muito perto da morte. casos de Caçadores fingindo estar mortos há tanto tempo que estão realmente mortos. Embora a morte signifique o fim da jornada Hardcore para aquele personagem, os jogadores têm a opção de transferir personagens mortos para um servidor não Hardcore, onde podem ser ressuscitados e continuar lutando outro dia.

Fonte: www.gamespot.com