500 funcionários do World of Warcraft se sindicalizam: uma novidade para a Activision Blizzard

Uma grande notícia acaba de abalar a indústria de videogames: mais de 500 trabalhadores por trás da popular franquia “World of Warcraft” estão se sindicalizando. Funcionários da equipe de desenvolvimento do jogo, que inclui designers, engenheiros, artistas, testadores de garantia de qualidade e outros, estão se juntando ao Communications Workers of America, anunciou o sindicato na quarta-feira. A CWA afirma que a Blizzard Entertainment, com sede em Irvine, editora de World of Warcraft, reconheceu a união.

Uma novidade na indústria

A World of Warcraft Game Makers Guild – CWA Union é a primeira união completa vista na Activision Blizzard e a maior do gênero em um estúdio de propriedade da Microsoft até o momento, de acordo com a CWA. Também faz parte de uma expansão do trabalho organizado observada entre os trabalhadores de videogames da Microsoft desde a aquisição da gigante da tecnologia no ano passado, por US$ 69 bilhões.

Os trabalhadores dos videogames conseguiram se organizar graças a um acordo de “neutralidade sindical” que entrou em vigor com a aquisição. Em um acordo incomum para a indústria abordar as preocupações sobre a conclusão da fusão em 2022, a Microsoft prometeu permanecer neutra se os trabalhadores da Activision Blizzard nos Estados Unidos e no Canadá desejarem se sindicalizar.

Um reconhecimento bem-vindo

Com as notícias do World of Warcraft de quarta-feira, juntamente com outros esforços de organização recentes, a CWA afirma que mais de 1.750 trabalhadores de videogames na Microsoft agora têm representação sindical.

“O que conquistamos no World of Warcraft é apenas o começo”, disse Eric Lanham, analista de testes do World of Warcraft e membro da guilda recém-formada, em um comunicado. Ele acrescentou que o próximo objetivo é negociar um contrato sólido. “Sabemos que quando os trabalhadores têm uma voz protegida, é uma vitória para os padrões dos funcionários, para o estúdio e para os fãs de World of Warcraft que procuram a melhor experiência de jogo”, disse ele.

Extensos esforços de organização

Além disso, a CWA anunciou que um grupo de 60 trabalhadores de garantia de qualidade da Blizzard Entertainment em Austin, Texas, também aderiu ao sindicato e foi reconhecido pela Microsoft. Esses trabalhadores de garantia de qualidade, que trabalham em franquias como Diablo e Hearthstone, e funcionários de desenvolvimento de World of Warcraft, tiveram seus sindicatos confirmados por um árbitro neutro depois que a maioria assinou cartões de autorização ou expressou seu apoio por meio de um portal online, disse a CWA.

Em comunicado à Associated Press na quinta-feira, um porta-voz da Microsoft, com sede em Redmond, Washington, disse que a empresa continua “a apoiar o direito de nossos funcionários de escolher como serão representados no local de trabalho” e negociaria de boa fé com a CWA para chegar a um acordo de negociação coletiva.

A representação sindical dos trabalhadores do World of Warcraft marca um “marco significativo” em uma jornada que remonta a uma greve de funcionários em 2021 na sede da Activision Blizzard, observou a CWA na quarta-feira. O protesto seguiu-se a um amplo processo de assédio sexual e discriminação movido pelo California Fair Employment Department, que foi resolvido após a aquisição da Microsoft no ano passado.

Fonte: www.bing.com