A Blizzard bate forte ao nerfar o temido druida do WoW

O lendário chefe de ataque de bloqueio de montanhas da guilda de World of Warcraft foi finalmente exterminado. Tindral Sageswift é o chefe final de Amidrassil, a Esperança do Sonho. É uma luta longa: Tindral é um druida, ele se metamorfoseia em diversas formas durante o encontro, cada uma com sua própria mecânica e feitiços desafiando os jogadores, principalmente no modo Mítico.

Último nerf para uma luta difícil

Ele também é significativamente mais difícil do que os chefes anteriores na raid, então as guildas que progrediam em Amidrassil o encontraram como vagões de trem após um acidente frontal. O Hall of Fame, que reúne os nomes das primeiras 200 guildas do MMORPG da Blizzard a completar uma raid no modo Mythic, só tinha 60 guildas após oito semanas.

Tindral sofreu alguns enfraquecimentos inicialmente, principalmente ajustes em algumas habilidades específicas de combate, mas uma redução geral na dificuldade só chegou esta semana. Depois de dois meses brutais, a corrida de Tindral Sageswift pode acabar.

Patch 10.2: atualizações de combate

O patch 10.2 da Blizzard, parte 10.2.5, eliminou ou reduziu vários elementos de combate, como raios de fogo, bombas, sementes, dano de área em uma fase crucial, acrescenta um debuff que cria. A fase do dragão também foi alterada, dando aos jogadores vitalidade extra alguns segundos após o início da luta.

De acordo com JB “JdotB” Daniel, um dos melhores curandeiros do WoW, Tindral pode não ter sido ainda mais nerfado neste momento porque os primeiros raiders do mundo adoraram o desafio à medida que a luta avançava. As incursões evoluem para se adaptarem aos jogadores

Nerf, uma estratégia de adaptação à progressão do jogador

De acordo com o diretor associado do jogo, Morgan Day, e o designer-chefe de encontros, Taylor Sanders, eles projetam lutas como o Tindral para um público amplo. Eles afirmam ter projetado o encontro levando em consideração o progresso dos jogadores em cada dificuldade do ataque. Se os nerfs fortes se tornarem a norma: quais serão as consequências?

Eles explicaram que os primeiros invasores do mundo, como Echo, viram um chefe mítico que era muito diferente das principais guildas que buscavam o status de Hall da Fama. Foi aí que entraram os ajustes iniciais, disseram. Outras guildas progrediram lentamente na luta em dezembro, enquanto os desenvolvedores da Blizzard observavam o progresso e discutiam quando diminuir a dificuldade geral.

Coragem, uma escolha difícil

De acordo com o desenvolvedor da Blizzard, Taylor Sanders, diminuir a dificuldade enquanto os jogadores sobem de nível é sempre uma decisão difícil. “Nunca há um momento em que fazer mudanças em uma luta agrade a todos”, explica ele. “Para cada grupo decepcionado que esteve perto de matar o chefe, há um grupo que não consegue progredir além dos estágios iniciais da luta e considera as mudanças na hora certa. »

Cerca de 20 guildas adicionais já mataram Mythic Fyrakk, o chefe final do ataque, nos dois dias seguintes ao patch. Muitos outros finalmente conseguiram matar Tindral, eles se alegram.

Fonte: www.bing.com