Os jogadores de World of Warcraft têm feito barulho recentemente com o uso de uma nova tecnologia de sobreposição em ataques. Essas sobreposições são diferentes dos mods de UI normais, pois não passam pelo sistema de complementos integrado do jogo, mas podem ser sobrepostas na janela do jogo ou exibidas em um monitor separado. Alguns até usam os registros de combate do WoW, que são gravados diretamente no disco rígido e não podem ser acessados no jogo.
Uma nova tecnologia revolucionária
Esta nova tecnologia foi revelada pela Warcraft Logs, que criou um rastreador de danos para resolver um problema com os atuais addons DPS que não rastreavam adequadamente os danos causados pelo Augmentation Evoker (uma especialização que aumenta o dano aos seus aliados). No entanto, o uso dessas sobreposições rapidamente deu origem a abusos e bugs.
Por exemplo, um usuário do Reddit criou uma sobreposição completa semelhante a um radar, que compila informações de registro de combate em tempo real. No entanto, a Blizzard reagiu rapidamente a esta situação e anunciou a sua intenção de alterar a forma como o registo de combate avançado funciona, a fim de evitar o seu uso indevido. Eles também invocam a Seção 1-C do EULA, que proíbe o uso de software não autorizado pela Blizzard.
Uma história já vivida
Esta não é a primeira vez que a Blizzard teve que intervir para acabar com este tipo de prática. Em 2015, durante o ataque Hellfire Citadel, um chefe foi derrotado graças a um polêmico addon que exibia linhas em uma interface semelhante a um radar para evitar que os jogadores se sobrepusessem. A Blizzard modificou então o código do jogo para evitar esse tipo de complemento.
Parece também que a solução para este problema é relativamente simples: modificar o funcionamento do registo de combate para que já não possa ser utilizado em tempo real. Isso faria com que as sobreposições fossem ineficazes.
Um dilema para a Blizzard
Esta situação ilustra o dilema que a Blizzard enfrenta quando se trata de mods. Por um lado, permitem aos jogadores personalizar a sua experiência de jogo e melhorar significativamente a acessibilidade do jogo. Por outro lado, perturbam o design do jogo e podem ser uma fonte de problemas e abusos.
Vários jogos, como Final Fantasy 14, optaram por banir completamente os addons para evitar desequilíbrios. Por outro lado, World of Warcraft tem uma abordagem mais aberta, que estimula a criatividade dos jogadores, mas também requer supervisão constante da Blizzard.
Em última análise, cabe à Blizzard encontrar um equilíbrio entre permitir que os jogadores desfrutem da liberdade de personalização de mods e proteger a integridade do jogo.
Fonte: www.bing.com




