A Blizzard irá reprimir as sobreposições de combate brilhantes

Os jogadores de Final Fantasy 14 às vezes podem ter inveja dos jogadores de World of Warcraft e de como é fácil para eles usar complementos para melhorar sua experiência de jogo, forçando assim os jogadores a descobri-los indiretamente por meio de amigos não mencionados. No entanto, há acontecimentos como este que me fazem perceber a sorte que tenho.

Novos complementos revolucionários

Na semana passada, Wowhead postou um artigo destacando o uso de uma nova tecnologia de sobreposição durante ataques. Esses complementos são diferentes dos mods de UI normais, pois não funcionam com o suporte integrado do jogo e podem ser colocados na janela do jogo ou em uma tela separada. Alguns deles lêem registros de combate do WoW que são salvos diretamente no disco rígido e não acessíveis no jogo.Esta nova tecnologia foi revelada pela Warcraft Logs, que criou um novo rastreador de danos para resolver o problema com os complementos DPS atuais que não são usados ​​corretamente. leva em consideração as contribuições de dano de jogadores especializados em fortalecer seus aliados.

Conceitos experimentais e proibidos

Com a popularidade desta nova tecnologia, alguns jogadores criaram protótipos extremamente poderosos. Por exemplo, um usuário do Reddit chamado Shamzaa desenvolveu um complemento com sobreposição de radar completa. Este complemento compila dados de registro de combate em tempo real, usando tecnologia que só posso igualar à magia cyberpunk. Você pode ver os resultados abaixo:

(inserir imagem do protótipo)

Uma reação da Blizzard

A Blizzard respondeu recentemente em um tópico nos fóruns de World of Warcraft: “Estamos planejando fazer alterações na forma como o registro de combate avançado é preenchido, em preparação para a 3ª Temporada do Dragonflight, para evitar seu uso desta forma”. O Community Manager Kaivax também cita a Seção 1-C do EULA, que contém várias sentenças aplicáveis ​​a este tópico, especialmente em relação ao software “não expressamente autorizado pela Blizzard”. Como essas sobreposições não usam o sistema de complementos integrado do jogo, isso é claramente proibido.

Esse tipo de coisa já foi interrompido no passado. Em 2015, o chefe do ataque Archimonde em Hellfire Citadel foi derrotado graças a um polêmico add-on que exibia linhas em uma sobreposição de radar, evitando que os jogadores se cruzassem. A Blizzard interveio para modificar o código do jogo, proibindo a criação de complementos semelhantes.

Isso também pode ser relativamente fácil de corrigir, como aponta Wowhead: “As sobreposições externas só funcionam porque o registro de combate avançado relata essas informações em tempo real. Se o registro de combate não registrasse mais esses dados, isso não seria mais possível”. Ao alterar o funcionamento do registro de combate em tempo real, a maioria desses complementos torna-se ineficaz.

Uma espada de dois gumes

A filosofia de modding de World of Warcraft é uma faca de dois gumes. Ele permite que os jogadores compartilhem livremente suas criações, criando uma comunidade vibrante de modders. As criações podem ser poderosas e rapidamente atualizadas, mas também exigem interação entre si, tornando mais fácil para a Blizzard bani-las.

Isto é completamente compreensível, uma vez que este tipo de magia perturba consideravelmente o design do jogo.Tanto Final Fantasy 14 como World of Warcraft provam que aceitar ou rejeitar add-ons tem os seus prós e contras. Ao dispensá-los, o design dos encontros no jogo torna-se mais simples, com os modders tendo que trabalhar em segredo ou correm o risco de serem banidos. Ao aceitá-los, você permite que os jogadores personalizem sua experiência de jogo e melhore muito a acessibilidade do seu jogo, mas então você se envolve em uma corrida desenfreada com um exército de consertadores que supera em muito o seu número.

Fonte: www.bing.com