A nova expansão do WoW, The War Within: o que podemos esperar?

World of Warcraft: The War Within é uma expansão do WoW como parte da trilogia Worldsoul Saga, oferecendo aos jogadores vibrações tradicionais do WoW com novas áreas.

WoW: A Guerra Interior

World of Warcraft está comemorando seu 20º aniversário com três expansões épicas que se unirão para formar The Worldsoul Saga, a primeira das quais será lançada ainda este ano com o lançamento da expansão WoW: The War Within. Enquanto a narrativa geral terá uma visão geral do WoW com a história de Azeroth, os Titãs e o que está acontecendo com a Espada de Sargeras, The War Within contará uma história mais fechada ambientada em uma nova área.

O que o WoW: The War Within alpha nos revela

Compreensivelmente, esta primeira versão alfa de WoW: The War Within não possui todos os recursos, nem toda a história que esta expansão irá conter. Para a fase inicial de testes, os jogadores puderam explorar a primeira área, a Ilha de Dorn, um pouco sem cenas ou alarde. A nova raça aliada, os Elementais, foi apresentada e já está se mostrando intrigante como povo. Os Elementais têm uma cultura e uma vida muito diferentes dos anões tradicionais, diferenciando-os como um conjunto de personagens verdadeiramente único e extinguindo instantaneamente o medo de que sejam muito semelhantes ao que já está no jogo.

Além de conhecer a raça Elemental, esta primeira fase alfa incluiu três Delves, duas Dungeons, uma prévia dos novos talentos dos heróis, bem como missões básicas ao redor da Ilha de Dorn que deram uma melhor visão geral de algumas das missões secundárias, mantendo ao mesmo tempo grande parte da história principal escondida. Das duas masmorras, a Brasserie de la Matar, uma é verdadeiramente uma delícia. Oferece uma corrida emocionante e divertida que felizmente não é apenas uma repetição da Windsong Brewery, mas também oferece alguns momentos hilariantes e batalhas divertidas.

The Delves, uma virada de jogo

Nos últimos anos, a Blizzard tem prestado cada vez mais atenção à sua grande base de jogadores que preferem jogar sozinhos. Apesar de ser um jogo multijogador massivo, há um número surpreendentemente alto de jogadores que preferem jogar sozinhos e se preocupam em perder conteúdo de masmorras e ataques. Delves são uma solução para combater isso, permitindo que os jogadores atravessem essas minimasmorras com até cinco jogadores, ou totalmente sozinhos com um NPC companheiro como reserva.

Delves tem uma mecânica inteligente para se destacar. Um Delve cheio de kobolds incluía uma vela que se apagaria se o jogador desse muitos passos extras, colocando-os em uma escuridão perigosa. Um Nerubian Delve tinha teias de aranha cobrindo áreas que invocariam inimigos se não fossem cuidadosamente evitadas. Claro, o melhor momento de todas as Delves foi no final de uma corrida, quando saques e recompensas foram concedidos, incluindo novos animais de estimação adoráveis, transmogs e muito ouro.

Talentos de herói e bandos de guerra apoiam a mecânica do jogo

Parece que toda expansão do World of Warcraft inclui uma mudança nas árvores de habilidades, e esse problema contínuo provavelmente nunca irá satisfazer todos os jogadores. Com The War Within há mais uma mudança com o novo sistema Hero Talents, que oferece especialização de classe em árvores de talentos independentes. O alfa ainda não finalizou isso, mas mostra o suficiente para mostrar que será um sistema simples para os jogadores escolherem no que querem focar.

Warbands são outro recurso que representa uma grande mudança para WoW nesta expansão, oferecendo progressão de Renome global, um banco de Warband, conquistas compartilhadas, transmogs e muito mais. Em alfa, é claro, o jogo ainda não está vinculado às contas modernas do WoW, com todos os personagens transportados para lá, tornando difícil ver quão bem ele funcionará, mas é uma mudança emocionante e repleta de potencial.

Impressões gerais de The War Within alfa

Atualmente, é basicamente apenas mais World of Warcraft… e isso não é ruim. Em última análise, é difícil saber realmente o que The War Within trará ao ver apenas um trecho deste conteúdo alfa preliminar, mas o que existe já é um começo bom e promissor. O jogo parece jogar mais WoW, e isso não é uma coisa ruim. Não deveria haver uma diferença drástica na sensação, e ver personagens favoritos como Thrall, Jaina, Anduin e Magni é como receber um abraço caloroso de um velho amigo.

Fonte: screenrant.com