World of Warcraft: Controvérsia em torno de conteúdo sombrio em reino de teste

World of Warcraft: Controvérsia em torno de conteúdo sombrio em reino de teste

Os reinos de teste são uma maneira para os jogadores vislumbrarem o próximo conteúdo de World of Warcraft. No entanto, a missão inicial de Fractures in Time, planejada para ser lançada em 11 de julho, causou controvérsia entre os fãs. Os jogadores trabalharam para manter a linha do tempo, o que exigia a captura, tortura e exploração de um aliado próximo. A Blizzard prometeu mudanças na escrita, mas a controvérsia revela questões mais profundas com a narrativa do jogo.

World of Warcraft é um jogo multiplayer massivo em que cada jogador é o protagonista de sua própria história. O elenco de apoio é formado pelos heróis mais poderosos e vilões covardes do cosmos, o que apresenta uma óbvia dificuldade narrativa. A Blizzard tem que criar antagonistas que valem a pena lutar e tecer planos covardes com consequências terríveis.

Em Dragonflight, os jogadores seguem para as Ilhas dos Dragões, um continente misterioso e há muito perdido que abriga os nobres dragões. Os dragões são divididos em cinco grupos, cada um liderado por um Aspecto. Alexstrasza é o Aspecto do Red Dragonflight, o Dragonqueen e uma das personagens mais antigas da franquia. Ela é a garota-propaganda de Dragonflight, uma criatura magnífica e poderosa – e uma sobrevivente de estupro. A Blizzard lutou para lidar com o peso narrativo de sua história ao longo das décadas.

A Blizzard lançou um Public Test Realm (PTR) para a atualização Fractures of Time em maio, e uma missão em particular não se encaixava. Chromie, um dragão de bronze favorito dos fãs com poderes de viagem no tempo, se une ao jogador para impedir que o nefasto Infinite Dragonflight mude a linha do tempo e crie um novo futuro. Essa missão é diferente das alcaparras de viagem no tempo anteriores, porque lida com a história de fundo de Alexstrasza.

Um jogador postou um tópico extremamente atencioso sobre a missão nos fóruns oficiais do jogo. Outros fãs criticaram a Blizzard, chamando o conteúdo surdo e explorador, especialmente à luz dos processos movidos contra a empresa, alegando que o desenvolvedor promoveu um ambiente de assédio sexual em sua força de trabalho. A Blizzard respondeu ao tópico, compartilhando que o conteúdo seria alterado.

A postagem original conclui com o seguinte: “Meu maior medo dessa situação será que o feedback que a Blizzard receba, ou interprete como o que as pessoas desejam, é que eles nunca mais toquem em assuntos sombrios, sombrios e repugnantes. Isso seria uma coisa horrível para eles se comprometerem. O que eles devem se comprometer é poder tratar cada situação como essa com a seriedade que ela merece, fechando o jogador quando ele tiver que se envolver nela e permanecendo consistente com os valores dos personagens que têm papéis nela.”

Source: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6495b6e91da54289b2aa6a464546a4af&url=https%3A%2F%2Fwww.polygon.com%2F23770396%2Fworld-of-warcraft-dragonflight-fractures-in-time-ptr-alexstrasza-quest&c=576619931066415552&mkt=fr-fr.