O estúdio World of Warcraft está passando por um êxodo em massa de funcionários importantes
O estúdio responsável pelo jogo World of Warcraft está enfrentando uma crise de perda de funcionários importantes. De acordo com um produtor que expressou preocupação no Twitter, a liderança da empresa não está apoiando os diretores de jogos que criam os produtos da empresa, o que tem resultado em várias saídas.
Política de retorno forçado ao escritório da Blizzard é apontada como um dos fatores
A política de retorno forçado ao escritório da Blizzard também foi responsabilizada pela perda de pessoal pelo designer sênior de jogos, Allison Steele. A política, originalmente definida para julho, gerou críticas internas e foi um fator que contribuiu para a fuga de talentos da empresa.
Equipe Dragonflight de World of Warcraft parece ter sido a mais atingida pelas partidas
De acordo com o IGN, a equipe Dragonflight de World of Warcraft parece ter sido a mais atingida pelas partidas, apesar do fato de seu trabalho ter sido bem recebido pela crítica e pelos fãs.
Mapas de crise estão sendo criados para rastrear o que pode e o que não pode ser entregue
O estúdio está criando “mapas de crise” para rastrear o que pode e o que não pode ser entregue devido ao número esmagador de demissões. “Eu literalmente tenho um cronograma que elimino conforme as pessoas notificam”, disse o produtor do videogame.
Conclusão
Com a perda de funcionários importantes e a falta de apoio da liderança, o estúdio responsável por World of Warcraft está passando por uma crise. A política de retorno forçado ao escritório da Blizzard também foi responsabilizada pela perda de pessoal. Mapas de crise estão sendo criados para rastrear o que pode e o que não pode ser entregue devido ao número esmagador de demissões.
Fonte: https://www.benzinga.com/general/gaming/23/04/31940118/blizzards-gathering-storm-world-of-warcraft-studio-grapples-with-surging-staff-departures.





