Um encontro com Warcraft Rumble: o novo jogo da Blizzard
Depois de uma semana jogando quase sem parar, finalmente encontrei um obstáculo no Warcraft Rumble e vejo o fim. Vamos ver como foi tudo!
O jogo básico é divertido, mas precisa de alguns ajustes econômicos
Warcraft Rumble é um jogo de combate online 1v1 que incumbe você de enviar unidades para lutar para destruir o quartel-general do oponente. Sua missão? Ande e destrua a base oposta antes que seu oponente destrua a sua. Cada unidade tem um custo associado a ela (geralmente baseado no nível de poder) e, enquanto seus baús de unidade são reabastecidos automaticamente, os Kobolds podem ser implantados para extrair minério no mapa para obter mais recursos. Embora existam muitas nuances envolvidas, as unidades aéreas geralmente combatem as unidades terrestres, as unidades de longo alcance combatem as unidades aéreas e assim por diante. A Blizzard meio que pegou o Clash Royale e o ajustou no estilo da Blizzard. O jogo é muito divertido, e a Blizzard, com sua maestria, brinca com a nostalgia. As unidades falam frases famosas da história de Warcraft, e todos os seus favoritos estão aqui, incluindo líderes como Tirion Fordring, Sylvanas Windrunner e muito mais. As animações são cheias de vida e a equipe de arte fez um trabalho incrível recriando alguns dos eventos mais icônicos da história de Warcraft neste universo vibrante e colorido que existe dentro do universo de Hearthstone.
Os sistemas principais também são bons. O início do contador é intuitivo, depois se torna um todo estratégico enquanto você tenta adivinhar como se tornar a máquina mais eficiente possível na destruição das torres. Algumas unidades possuem habilidades únicas e outras são híbridos de vários tipos de unidades. Você também poderá jogar com unidades “gratuitas”, que podem ser convocadas em qualquer lugar do mapa à vontade (e geralmente são equilibradas por preços mais altos de tropas ou estatísticas mais baixas). Quase todas as partidas são envolventes porque tudo funciona tão bem.
Há muito o que fazer até chegar a um nível difícil
A progressão no Warcraft Rumble é rastreada por “sigilos”, que são essencialmente níveis de conta (até o nível 68 antes de sentir fadiga). Quanto mais sigilos você ganha ao completar os níveis da história, mais recursos são desbloqueados, levando a mais unidades, mais líderes e mais opções. Como as partidas duram em média apenas alguns minutos, isso permite uma ampla gama de experimentações. Quer experimentar um novo líder e uma configuração completamente diferente? Fácil ! Se não funcionar, basta reorganizá-lo até ficar satisfeito.
A monetização começa inocentemente, depois se torna mais insidiosa
No início e ao longo do meio do jogo, você provavelmente não terá nenhum incentivo para gastar dinheiro. As recompensas fluem livremente e você adquirirá rapidamente um exército completo de opções de líderes. O problema é que, em última análise, estas unidades têm de subir de nível para assumir algumas das fases mais difíceis; e seus meios de fazer isso são muito limitados. O jogo tem um sistema de “questões” que permite aumentar o nível das unidades, mas é dolorosamente lento e centrado em bônus individuais, em vez de grandes quantidades de nivelamento do exército.
O jogo oferece muitas opções até certo ponto, mas depois começa a ficar problemático. É um jogo muito divertido, mas existem muitos obstáculos e é provável que muitos jogadores acabem ficando desanimados e parem de jogar.
Experimente Warcraft Rumble ou não – tudo bem também
Colocar tantos obstáculos em Warcraft Rumble, depois que a Blizzard já tropeçou o suficiente, é corajoso. Esperamos que a Blizzard não perca seu público potencial por causa disso, porque a equipe de design merece coisa melhor. Dado o estado de muitos jogos gratuitos atuais, é provável que a monetização funcione conforme planejado.
Fonte: www.destructoid.com





