Até a melhor guilda do WoW usa modificadores visuais para melhorar a clareza das lutas de ataque

Os desafios técnicos nas masmorras e ataques de World of Warcraft geralmente são pouco visíveis e muitas vezes você precisa apertar os olhos para vê-los. No entanto, as coisas levaram as coisas para o próximo nível quando a equipe Liquid optou por usar modificadores visuais para discernir melhor a mecânica do ataque. Durante seu progresso em 19 de novembro contra Tinder Sageswift, Seer of the Flame, o penúltimo chefe de Amidrassil, the Hope of the Dream, Liquid usou uma Blackish Potion para escurecer seu ambiente. Esta poção permitiu-lhes destacar mecânicas normalmente pouco visíveis. Normalmente, esse chefe tem habilidades nas cores vermelha e azul claro, e o fundo é azul claro e verde. É extremamente difícil distinguir habilidades e separá-las do contexto. Infelizmente, isso também significa que é difícil jogar bem porque o foco está inteiramente na sobrevivência enquanto o grande chefe druida corrói sua saúde. Este problema parece ser recorrente a cada nova atualização. Em geral, os desenvolvedores se concentram em tornar os ambientes de raid e masmorras visualmente e tematicamente atraentes, sem se preocupar com mais nada. O melhor exemplo disso é a masmorra Court of Stars, que foi adicionada ao conjunto de masmorras na temporada Dragonflight de Mythic+. A masmorra é totalmente pintada de roxo. O chão é roxo, o fundo é roxo e todos os chefes e a maioria de suas habilidades também são roxos. Isso torna muito difícil distinguir certas habilidades, exigindo que você aperte os olhos a ponto de precisar fazer uma pausa. A Blizzard prometeu repetidamente corrigir esse problema para tornar o jogo mais claro visualmente. No entanto, houve muito pouco progresso nesta frente.

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