Ladinos no Hardcore
É interessante imaginar por que tantos jogadores Rogue morrem tão cedo no jogo. Rogues são uma classe relativamente complicada de jogar em comparação com a concorrência, o que é naturalmente uma desvantagem para aqueles que ainda estão aprendendo o básico. Além disso, jogar como Rogue requer muita paciência, especialmente se você estiver tentando aprender o máximo possível dessas habilidades úteis de sobrevivência. Errar na rotação de habilidades como um Ladino é sempre um momento ruim, mas esses erros podem acabar com sua corrida Hardcore de forma notavelmente rápida. Afinal, apesar de suas muitas habilidades, os Rogues continuam sendo uma classe corpo a corpo sem acesso a armaduras de placas. Não demora muito para que um oponente descontrolado ganhe vantagem sobre você.
Além disso, a maior dificuldade em adquirir equipamentos no Hardcore significa que os Rogues não podem acessar com segurança os itens de nível necessários dos quais às vezes dependem. Sim, um excelente jogador Rogue pode controlar a maioria das situações de combate Hardcore, assim como qualquer classe. No entanto, a lacuna de habilidade que esta classe apresenta é tão grande quanto qualquer outra no jogo.
Druidas em Hardcore
Assim como os Rogues, os Druidas atraem opiniões diversas quando se trata de classificá-los na lista de níveis. Alguns os colocam perto do topo de suas listas, enquanto outros os colocam muito abaixo. Ainda assim, esta disparidade fala um pouco das vantagens (e desvantagens) da versatilidade que torna esta classe tão notável.
Em teoria, os Druidas muitas vezes podem funcionar como tanques, curandeiros/conjuradores ou personagens DPS corpo a corpo, graças à sua mudança de forma. Como você pode imaginar, a capacidade de alternar entre essas funções à vontade é particularmente útil no Hardcore. Ser capaz de mudar de forma conforme necessário oferece naturalmente mais opções em mais situações. Além disso, os Druidas podem usar uma ampla variedade de equipamentos de forma eficaz e possuem excelentes habilidades de controle de multidões e cura.
Infelizmente, o status de “mestre de ninguém” do Druida volta para assombrá-los cedo e frequentemente. Levar um Druida ao nível 20 (onde ele aprende algumas de suas habilidades mais interessantes) pode ser um processo árduo. A forma DPS corpo a corpo do Druida, “Cat”, não estará no topo da maioria das tabelas de danos, e suas opções de lançamento/cura geralmente sofrem de sérios problemas de eficiência de Mana. Sim, você pode jogar relativamente seguro como tanque, mas terá que suportar uma subida lenta até o topo. Este não é um grande problema, mas é um pouco chato quando você considera que outras classes relativamente seguras têm um potencial de dano muito maior.
A boa notícia é que um Druida é um bom amigo para se ter em um grupo de nivelamento, então você pode definitivamente resolver alguns de seus problemas de velocidade de nivelamento desta forma. Porém, quem avançar sozinho terá que superar diversos obstáculos de nivelamento.
Fonte: www.bing.com


