Aulas Hardcore de World of Warcraft classificadas das piores às melhores

Os jogadores desonestos estão condenados a morrer cedo?

Muitos jogadores da classe Rogue parecem morrer prematuramente. Porém, enfrentam uma dificuldade maior em comparação com outras turmas, o que é naturalmente desvantajoso para quem está em fase de aprendizagem. Além disso, jogar como Rogue requer muita paciência, especialmente se você estiver tentando aprender o máximo possível de habilidades úteis de sobrevivência. Errar na rotação de habilidades como um Ladino é sempre uma coisa ruim, mas esses erros podem acabar rapidamente com sua corrida Hardcore. Afinal, apesar de suas muitas habilidades, os Rogues continuam sendo uma classe corpo a corpo sem acesso a armaduras de placas. Não demora muito para que uma criatura descontrolada tenha vantagem sobre você.

Além disso, a maior dificuldade de adquirir equipamentos no Hardcore significa que os Rogues não podem acessar com segurança os itens de nível crucial dos quais às vezes podem confiar. Sim, um grande jogador Rogue pode controlar a maioria das situações de combate no Hardcore, assim como em qualquer outra classe. No entanto, a lacuna de habilidade que esta classe apresenta é tão grande quanto qualquer outra no jogo.

6.Druida

O Druida é outra daquelas classes Hardcore em que as pessoas parecem divididas. Alguns os colocam no topo de suas listas de classificação, enquanto outros os colocam muito mais perto do final. Essa disparidade mostra as vantagens (e desvantagens) da versatilidade que torna esta classe tão notável.

Em teoria, os Druidas muitas vezes podem ser tanques, curandeiros/magos ou personagens DPS corpo a corpo, graças à sua mudança de forma. Como você pode imaginar, a capacidade de alternar entre essas funções à vontade é particularmente útil no Hardcore. Ser capaz de mudar de forma conforme necessário oferece naturalmente mais opções em mais situações. Além disso, os Druidas podem usar uma grande variedade de equipamentos de forma eficaz e têm fantásticas habilidades de controle de multidão e cura.

Infelizmente, o status de “mestre de nada” do Druida muitas vezes sai pela culatra. Levar um Druida ao nível 20 (onde ele ganha algumas de suas habilidades mais interessantes) pode ser um processo árduo. A forma DPS corpo a corpo do Cat Druid não chega ao topo da maioria das tabelas de danos, e suas opções de curandeiro/mago geralmente sofrem sérios problemas de eficiência de Mana. Sim, você pode jogar coisas relativamente seguras como um tanque, mas terá que suportar uma subida lenta até o topo. Este não é um grande problema, mas é um pouco chato quando você considera que outras classes relativamente seguras oferecem capacidades de dano muito maiores.

A boa notícia é que um Druida é um bom amigo para se ter em um grupo de nivelamento, então você pode definitivamente resolver alguns de seus problemas de velocidade de nivelamento desta forma. Porém, quem for sozinho terá que superar diversos obstáculos de nivelamento.

Fonte: www.denofgeek.com