Blizzard Entertainment forma união de videogame WoW CWA – “Unidos por um futuro melhor”

A maioria dos departamentos votou pela criação de um sindicato na Blizzard Entertainment.

A criação de um sindicato na Blizzard Entertainment

Mais de 500 desenvolvedores da Blizzard Entertainment – ​​o estúdio por trás de World of Warcraft – votaram pela formação do primeiro sindicato na Activision Blizzard. De acordo com o WoW Gamemakers Guild, o sindicato inclui membros da equipe de controle de qualidade, arte, som, design, engenharia e produção de World of Warcraft para incorporar o máximo de vozes possível no ambiente de trabalho democrático. Tendo obtido a maioria dos votos para ingressar no Communications Workers of America, mais de 1.750 trabalhadores da indústria de videogames na Microsoft agora têm representação sindical. “O que conquistamos em World of Warcraft é apenas o começo. Os meus colegas e eu estamos empenhados em conseguir melhores salários, benefícios e segurança no emprego através de um forte contrato sindical. Sabemos que quando os trabalhadores têm uma voz protegida, todos ganham para os padrões dos funcionários, para o estúdio e para os fãs de World of Warcraft que buscam a melhor experiência de jogo”, disse Eric Lanham, analista de testes e membro do World of Warcraft Gamemakers Guild. CWA (WoWGG-CWA). “Graças à nossa união, estamos prontos para enfrentar todos os obstáculos, curar todas as feridas e superar os desafios que temos pela frente. Juntos garantiremos um bônus completo no jogo com a inclusão de todos os cargos no mesmo sindicato. Assim como os heróis lendários de Azeroth, nossa união é forjada no fogo da perseverança e da resiliência, e juntos permaneceremos fortes como Aliança e Horda para garantir um futuro brilhante para todos. »

A sindicalização dos desenvolvedores de jogos continua a crescer em importância à medida que os indivíduos que criam seus jogos favoritos em qualquer plataforma em que você joga enfrentam continuamente um ambiente difícil na indústria, com demissões e paralisações. conteúdo de qualidade mais rapidamente, naturalmente leva ao baixo moral do desenvolvedor. “A decisão dos trabalhadores do World of Warcraft de formar um sindicato marca um ponto de viragem fundamental no movimento mais amplo para organizar os trabalhadores da indústria dos videojogos à escala industrial. Esta vitória, construída em anos de trabalho de base desde o lançamento do movimento Game Workers Unite no GDC, reflete um profundo compromisso com a mudança. A sindicalização de um dos jogos de maior sucesso de todos os tempos significa o aumento da solidariedade dos trabalhadores em toda a indústria, desde estúdios AAA como SEGA e Bethesda até desenvolvedores independentes. O que parecia impossível há seis anos é agora uma realidade e é apenas o começo. Juntos, os trabalhadores estão redefinindo a sua indústria. Meu momento de maior orgulho no WoW até agora foi tankar RoS com sucesso como um guerreiro de proteção, dançando com posturas sem ter um off-tank na era TBC. Mas o que estes trabalhadores incríveis fizeram hoje vai além disso”, disse Tom Smith, diretor sênior de organização da CWA.

Um movimento para sindicalizar a indústria de videogames

O sindicato da Blizzard Entertainment se junta aos seus colegas CWA da Bethesda Game Studios, ZeniMax, Activision, SEGA of America, Tender Claws e Blizzard.

Fonte: www.bing.com