A Guilda dos Criadores de Jogos de World of Warcraft
Mais de 500 desenvolvedores da Blizzard Entertainment se uniram para formar a World of Warcraft Gamemakers Guild! Formado pela Communications Workers of America, o sindicato é composto por funcionários das equipes de arte, design, engenharia, produção, som e garantia de qualidade, aos quais se junta simultaneamente outro sindicato de 60 pessoas de testadores de garantia de qualidade para vários jogos da Blizzard, chamado Texas Blizzard. Controle de qualidade United-CWA.
Uma vitória para os trabalhadores de videogames
Esta vitória destaca o impulso crescente da organização dos trabalhadores na indústria dos videojogos e espera-se que continue a inspirar outros trabalhadores dos videojogos a formar sindicatos e a aumentar as expectativas da indústria em termos de salários, benefícios e respeito pelos direitos dos trabalhadores.
Além disso, o principal desenvolvedor de software, Kevin Vigue, diz que a equipe foi inspirada por esforços semelhantes de sindicalização na ZeniMax, Sega e outros estúdios, reforçados por recentes demissões e fechamentos de estúdios em toda a indústria.
Principais demandas
Tivemos muitas conversas um com o outro nos últimos meses. Suspeitamos que os nossos principais pontos de negociação incluirão proteções contra despedimentos, melhores políticas de trabalho a partir de casa, transparência em torno do desempenho e das promoções e ajustes salariais para nos alinharmos com as áreas de alto custo onde vivemos.
Uma união transdisciplinar
O World of Warcraft GameMakers Guild é agora o segundo maior sindicato da Microsoft, atrás do sindicato de controle de qualidade da Activision, com 600 membros. Ambos também se beneficiaram do acordo de neutralidade sindical da Microsoft com a CWA, um conjunto de cinco disposições acordadas antes da aquisição de US$ 68,7 bilhões da Activision Blizzard em outubro passado.
Fonte: www.wowhead.com





