Uma das partes um pouco tristes sobre World of Warcraft (abre em nova aba)modelo de expansão da é a natureza fugaz de recursos experimentais. Coisas como salas de aula, expedições insulares e guarnições definiram as expansões em que estavam, mas assim que a próxima apareceu, elas foram empurradas para o lado. Eles ainda existem dentro dessas expansões, envoltos em âmbar, mas não são mais relevantes. Espero desesperadamente que este não seja o destino da cavalgada de dragões de Dragonflight.
Há muitas coisas que eu gosto em Dragonflight até agora. O Dracthyr Evoker é a classe mais empolgante que a Blizzard já desenvolveu; as Ilhas do Dragão são impressionantes e, ao contrário de Shadowlands, realmente divertidas de explorar; e as mudanças em coisas como reputação e profissões são muito bem-vindas. Mas todos eles são ligeiramente ofuscados pela alegria que sinto sempre que estou voando pelos céus.
Mesmo que cavalgar dragões seja de certa forma limitado em comparação com o vôo regular, o fato de você ter acesso a ele tão rapidamente e obter tanto controle preciso sobre sua montaria faz com que seja uma experiência totalmente nova, e uma que eu prefiro muito mais do que simplesmente apontar minha montaria em uma direção e indo para lá. Voar em Dragonflight é uma aventura.
Na maioria dos casos, os recursos de expansão fazem sentido como itens únicos, mesmo que eu gostasse de ver alguns deles continuados. Eles normalmente se relacionam com os temas de sua época e, com cada nova expansão, surgem novos temas e ideias para a Blizzard explorar – mesmo que essas novas ideias às vezes sejam inspiradas por outras mais antigas, da mesma forma que as guarnições inspiraram as salas de aula. Mas andar de dragão é muito mais amplo. Sim, Dragonflight tem tudo a ver com dragões, mas também voamos dragões normalmente desde 2007. Não há nenhuma razão no jogo para que a cavalgada de dragões não deva continuar.
Há também um precedente para recursos como esse por aí. Montarias voadoras regulares eram a grande novidade de The Burning Crusade, mas não se limitavam a essa expansão e rapidamente se tornaram um dos pilares do WoW. E essa não foi uma tarefa simples para a Blizzard. Flight transformou completamente a forma como os jogadores interagem com o mundo e como a Blizzard o projetou. As regiões de Outland eram vastas, mas muitas vezes continham enormes faixas de nada, por causa da suposição de que os jogadores estariam voando sobre ela.
Na verdade, o Flight acabou criando alguns problemas para os desenvolvedores após o TBC. É difícil guiar os jogadores através de uma expansão quando eles podem simplesmente pular em suas montarias e voar para longe, sobrevoando áreas que estavam cheias de diversões. Em vez de descartar o voo ou tornar cada expansão tão grande e vazia quanto Outland, a Blizzard fez do voo algo ao qual você ganhou acesso depois de já ter investido – depois de já ter explorado o que a expansão tinha a oferecer.
Portanto, embora a cavalgada de dragões, no momento, seja muito projetada para as Ilhas dos Dragões, cheias de correntes ascendentes e quedas maciças que ajudam você a manter seu impulso impressionante, isso não significa que sempre será o caso. A Blizzard mostrou que está disposta a se adaptar se um recurso for popular o suficiente.
De fato, o estúdio deixou isso explícito. Em abril, a Blizzard disse ao Shack News que, se as pessoas adoram andar de dragão, ela procurará expandi-lo. E isso não significa apenas que pode aparecer em futuras expansões – há uma chance bastante decente de estar disponível em todos os lugares.
Isso faz sentido quando você considera o Dracthyr Evoker. Graças às suas asas, esses répteis místicos podem desfrutar de uma forma limitada de montar um dragão sem montaria e absolutamente em qualquer lugar. Uma das primeiras coisas que fiz depois de terminar o prólogo de Dractyhr foi voar por Orgrimmar com o poder de minhas próprias asas. Foi uma delícia. Portanto, cavalgar dragões já está, tecnicamente, disponível fora das Ilhas dos Dragões. Apenas não para todos.
A julgar pela resposta à cavalgada de dragões, é definitivamente popular o suficiente para justificar sua existência contínua. Nem todo mundo considera isso um slam dunk, é claro – é difícil fazer com que milhões de jogadores concordem em qualquer coisa. Mas as preocupações de alguns jogadores parecem nascer do medo de que a Blizzard simplesmente substitua o modelo voador normal. Eu não vejo isso acontecendo. Não me interpretem mal, eu ficaria bem em usar dragonriding exclusivamente, mas apenas alguns agitadores da ralé estão realmente sugerindo que deveria servir como um substituto.
A Blizzard deve saber que é um vencedor aqui. Depois de duas expansões extremamente decepcionantes, finalmente encontrou algo que deixa os jogadores animados novamente. Algo que faz World of Warcraft parecer, se não completamente novo novamente, pelo menos novo. É difícil imaginar um mundo onde montar dragões não se torne uma característica central. Mas isso é WoW, e já me decepcionei antes. Desta vez, porém, estou me sentindo otimista.
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6391b1a0bd8c41dbba9a8882a73acbaa&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fblizzard-please-make-dragonriding-a-permanent-addition-to-world-of-warcraft%2F&c=5339779337739016855&mkt=fr-fr



