Blizzard revela grande reformulação do sistema de masmorras de WoW

Os desenvolvedores de World of Warcraft procuraram a comunidade para obter feedback sobre os sistemas de masmorras atuais. Como resultado, eles anunciaram uma série de mudanças que irão revolucionar a forma como as masmorras Heroicas e Míticas funcionam.

Reestruturação da dificuldade da masmorra: a principal atualização

Em comunicado oficial no site de World of Warcraft, a desenvolvedora detalhou como as masmorras seriam ajustadas. Em particular, isto significa que ocorrerão as seguintes mudanças tangíveis:

  • A dificuldade e as recompensas na dificuldade Heroica serão aumentadas para o nível atual em Mythic 0. Essas masmorras permanecerão disponíveis através do localizador de grupo (atalho padrão: “I”), embora o nível de item necessário para a pesquisa também seja aumentado de acordo.
  • A dificuldade e as recompensas no Mythic 0 serão aumentadas para o nível atual no Mythic 8-10. Esta é uma aproximação bastante próxima do M10. Não ter cronômetro ou afixos não muda muito.
  • O sistema Mythic+ existente continuará de onde parou, então um Mythic 5 na Temporada 4 é aproximadamente equivalente em dificuldade, recompensas e classificação M+ atribuída a um Mythic 15 hoje.

Essas mudanças devem trazer masmorras heróicas de volta à relevância prolongada e tornar as masmorras míticas visivelmente mais difíceis.

Mudanças no cronômetro no Mythic+ para permitir experimentação de classe

A compensação acima é que o cronômetro foi tecnicamente removido de algumas masmorras míticas. Até o equivalente a +10 atualmente, o cronômetro não terá mais função. Embora Mythic+1 e além tenham um cronômetro na 4ª temporada, isso equivale a +10 se você fizer login hoje e deve demorar mais para chegar a esse ponto.

O objetivo é criar uma dificuldade semelhante a uma megamasmorra para esta experiência. Esta dificuldade deve representar um desafio significativo e oferecer recompensas adequadas sem as pressões do atual sistema Mythic+. Mythic 0 ainda está em bloqueio semanal de acordo com este modelo. Mythic+ terá recompensas até o nível 10, com +2s do que normalmente seria +11 no sistema Mythic+ atual. Um +5 deve ser tão difícil quanto +15, e um +10 deve ser tão difícil quanto +20 no sistema Mythic+ atual.

É tudo um pouco confuso, mas eles também oferecem suporte visual projetado para esclarecer um pouco a situação.

Esta é a lista completa de mudanças no momento da redação. Também é importante notar que a Blizzard confirmou que este será o sistema em vigor quando “The War Within” for lançado no final de 2024.

Fonte: www.dexerto.com