World of Warcraft está comemorando seu 20º aniversário este ano, mas acaba de cancelar sua maior festa. Fãs de jogos online se reúnem em Anaheim, Califórnia, todos os anos desde 2005 para a BlizzCon. A convenção foi uma oportunidade de conhecer outros fãs da série, vestir-se com cosplays e dar uma primeira olhada no que está por vir no vasto mundo de fantasia de Azeroth. No entanto, a fabricante de jogos Activision Blizzard anunciou o cancelamento da edição de 2024 do popular evento. Ele garantiu aos fãs decepcionados que o evento retornaria no futuro, mas não especificou quando, em vez disso prometeu uma série de eventos de menor escala.
Impacto da fusão Microsoft-Activision Blizzard
Muitos fãs foram rápidos em apontar o dedo para os novos proprietários do Warcraft, a Microsoft. A gigante da tecnologia comprou a Activision Blizzard no ano passado por US$ 69 bilhões, na maior aquisição da história dos jogos. Há muitas especulações entre os jogadores sobre o que o proprietário do Xbox poderia fazer com suas novas licenças, que também incluem franquias conhecidas como Call of Duty e Candy Crush. . A maior parte da conversa gira em torno da possibilidade de a Microsoft integrar algumas de suas novas licenças ao Game Pass – seu serviço de assinatura estilo Netflix que se tornou essencial para seu negócio de jogos.
O outro grande acontecimento desde a aquisição foi o anúncio da demissão de 1.900 dos 22 mil trabalhadores da divisão de jogos da Microsoft. Essas demissões afetaram principalmente a equipe da Activision Blizzard, enquanto o desenvolvedor também cancelou o projeto de jogo de sobrevivência conhecido como Odyssey.
Alguma mudança chegando ao World of Warcraft?
Enquanto alguns fãs já imaginam uma infinidade de cenários em relação à evolução de World of Warcraft segundo a Microsoft, a vice-presidente e produtora executiva Holly Longdale, afirmou que não prevê grandes mudanças para a franquia. Ela disse que o desenvolvedor atualmente conta com “total apoio” da Microsoft para continuar satisfazendo seu público. A fusão é vista como uma oportunidade para a equipe Warcraft trocar ideias com outros estúdios de propriedade da Microsoft. Holly também discutiu possíveis convergências com Minecraft e The Elder Scrolls.
A declaração levanta esperança para a possibilidade de ver colaborações entre esses universos. Holly já incorporou ao jogo alguns recursos inspirados em outros estúdios, como a remoção de aranhas para jogadores aracnofóbicos, ideia emprestada de Grounded, da Obsidian.
Fonte: www.bing.com