Descubra as seis novas Runas do WoW Temporada de Descoberta, fase três

A próxima fase da Temporada de Descobertas de World of Warcraft será lançada no dia 4 de abril e cada classe receberá seis novas Runas. Runas são feitiços específicos da Temporada de Descobertas, e cada nova fase adiciona mais. Eles estão vinculados ao seu equipamento e você pode modificá-los facilmente enquanto estiver fora de combate. A fase três já parece promissora com o Templo Afundado como um ataque de 20 jogadores, o evento PvE Nightmare Incursions e novas recompensas PvP. Aqui estão todas as Runas confirmadas na Temporada de Descobertas.

Lista de todas as novas Runas na fase três da Temporada de Descoberta do WoW

Todas as classes receberão seis novas Runas. Imagem via Blizzard Entertainment. Desta vez, você encontrará mais Runas à medida que sobe de nível, mas também desbloqueará novas habilidades ao atingir o nível 50. Aqui estão todas as novas Runas da fase três da Temporada de Descobertas.

druida

Sangrar: Acertar um alvo com Lacerate, Swipe ou Maul tem 15% de chance de reiniciar o cooldown de Mangle (Bear) e conceder 10 de Fúria. Acertar um alvo com Mangle ou Rip tem 5% de chance de reiniciar o tempo de recarga de Tiger’s Fury.

Pele de casca melhorada: Seu Bark agora pode ser lançado em aliados, não penaliza mais a velocidade de combate corpo a corpo ou o tempo de lançamento de feitiços e pode ser lançado durante a mudança de forma.

Caçador

Travar e carregar: Cada vez que uma de suas armadilhas é acionada, sua próxima habilidade de Tiro usada em 20 segundos não custa mana e não tem tempo de recarga.

Foco de Fogo: Consome todas as aplicações de Frenesi do seu animal de estimação, aumenta sua velocidade de ataque à distância em 3% e concede ao seu animal de estimação quatro pontos de foco para cada aplicação de Frenesi consumida. Dura 20 segundos.

Mago

Congelamento profundo: Atordoa o alvo por cinco segundos. Utilizável apenas em alvos congelados. Causa 578 a 673 de dano a alvos permanentemente imunes a atordoamento.

Parafuso Balefire: Liberte uma explosão de pura magia que distorce a realidade em seu inimigo, causando 350 a 525 de dano de Fogo Mágico. Cada vez que você lançar Balefire Bolt, o dano do seu próximo Balefire Bolt dentro de 30 segundos aumentará em 10% e seu Espírito será reduzido em 10% por 30 segundos, com um máximo de 10 acúmulos.

Paladino

Santuário Melhorado: Aumenta o dano evitado pela sua Bênção do Santuário em 100% e aumenta o dano causado pela sua Bênção do Santuário em 30% do valor do seu bloqueio de escudo.

Raiva: Seu dano de Consagração agora pode ser acerto crítico, e o dano de seus feitiços Exorcismo, Choque Sagrado, Ira Sagrada e Consagração ganham uma chance de acerto crítico adicional igual à sua chance de acerto crítico corpo a corpo.

padre

Dor e sofrimento: Mindblight redefine a duração de sua Shadow Word: Pain no alvo para sua duração máxima.

Onda de Luz: Feitiços críticos fazem com que o próximo feitiço Relâmpago Sagrado, Cura Rápida ou Cura Vinculante lançado dentro de 15 segundos seja lançado instantaneamente.

Snape

Honra entre ladrões: Quando um jogador do seu grupo acerta um golpe crítico com um feitiço ou habilidade, você ganha um ponto de combo no seu alvo atual.

Abrevia-o: Suas habilidades Execute e Envenom atualizam a duração de seu Slash e Blade Dance para o máximo de cinco pontos de combo. Se ambos estiverem ativos, apenas aquele com menor duração restante será atualizado.

Xamã

Destreza mental: Causar dano com suas armas brancas aumenta seu poder de ataque em 100% de sua inteligência, e seu dano mágico e cura em 30% de seu poder de ataque total por um minuto.

Maré de Cura: Cura um alvo aliado em 458 a 498 e outro em 486 por 15 segundos. Seu próximo Chain Lightning lançado neste alvo primário dentro de 15 segundos consumirá o efeito de cura ao longo do tempo e aumentará a quantidade de Chain Lightning em 25%.

Bruxo

Pandemia: O dano periódico de seus feitiços Corrupção, Aflição Instável, Maldição da Agonia, Imolação, Maldição da Perdição e Drenar Vida agora podem ser acertos críticos.

Convocar Fangguard: Evoca um Fangguard sob o comando do Warlock. O Fenguard se beneficia de todos os talentos e efeitos desencadeados de seus outros lacaios demoníacos.

Guerreiro

Gosto de sangue: Cada vez que sua Ruptura causar dano, seu Pós-choque será acionado por nove segundos ou um ataque. Este efeito não ocorre mais de uma vez a cada seis segundos.

Espada e escudo: Quando suas habilidades Devastador e Vingança causam dano, elas têm 30% de chance de reiniciar o tempo de recarga do Golpe de Escudo e reduzir seu custo de Fúria em 100% por cinco segundos.

Fonte: www.bing.com