Os castelos sempre foram um ótimo lugar para resistir às hordas, seja em universos como O Senhor dos Anéis ou na história humana real, ou mesmo nos melhores jogos de estratégia como Warcraft 3. Cataclismo é um novo jogo de estratégia em tempo real que foca sobre a beleza e funcionalidade do design do grande castelo, e a PCGamesN conversou com o diretor de design de jogos da Digital Sun, Vicent Ramírez Luzón, durante a GDC sobre o jogo e as inspirações de design da equipe.
O design de um castelo funcional
Cataclismo é um jogo de estratégia em tempo real sobre a construção de um castelo funcional, tijolo por tijolo, capaz de servir como uma fortaleza para resistir a ondas cada vez maiores de inimigos horríveis. No centro desta experiência está a obtenção de um projeto de castelo de sucesso. Os castelos, embora impressionantes e majestosos, são concebidos desta forma porque são úteis para a batalha”, destaca Luzón.
Acertar o design do Cataclismo “foi a maior parte das minhas dores de cabeça”, ele ri. “Queríamos muito que os belos castelos também fossem os mais úteis, o que não aconteceu durante os testes. Os testadores estavam criando estruturas incríveis, explica ele, mas não funcionavam bem. “Queríamos muito que belos castelos fossem a melhor maneira de derrotar os inimigos. »
Incentive a criatividade com decorações e bônus
Cataclismo incentiva esse design com decorações e bônus de unidade que proporcionam benefícios quando aplicados em configurações ideais. Algumas unidades, como os arqueiros, preferirão estar no alto, enquanto outras precisam estar mais próximas do solo para serem eficazes, tudo complementado pela sua unidade heróica mais versátil.
Grande parte da equipe é da região de Castela, na Espanha, explica Luzón, nome que significa “terra de castelos”. » “Então sim, respiramos um pouco de castelos”, comenta. A Digital Sun também teve um crescimento dramático desde seu primeiro jogo Moonlighter, lançado em 2018. “Quando Moonlighter foi lançado, éramos cerca de 20 pessoas – agora somos 60 pessoas. » Isto inclui membros de outros países, mas as principais influências estão muito enraizadas nas origens espanholas da equipa.
Uma campanha rica e variada
Embora a construção de castelos seja o foco, a campanha do jogo, que deve durar cerca de 25 horas, também traz “níveis de aventura” focados em explorar com seu herói e combater grupos menores de inimigos. Luzón compara isso a Warcraft 3, um dos nomes mais icônicos do gênero – embora esclareça que a natureza assimétrica do combate em Cataclismo significa que ele não foi realmente projetado para multijogador.
A colaboração com outros jogadores realmente brilha no modo criativo do jogo. Com a criatividade gratuita e inspirada no Lego de construir castelos, Luzón espera que “muitas pessoas que não estão realmente interessadas em jogos de estratégia sejam atraídas pelo Cataclismo devido à construção de castelos”. do seu jeito e manipulando pequenos elementos e outras coisas. »
Um modo criativo emocionante
A ferramenta de edição de níveis da Digital Sun estará disponível para jogadores no jogo, permitindo que você configure castelos e cidades como desejar, gere inimigos e crie seus próprios desafios ou cenários que você pode compartilhar através do Steam Workshop para outros jogadores experimentarem. Melhor ainda, você pode transformar esses designs em projetos que podem ser transformados em um jogo padrão se tiver recursos suficientes para criá-los.
Isso adiciona um elemento realmente emocionante onde os jogadores, com tempo e criatividade suficientes, podem replicar estruturas da vida real de todo o mundo – ou até mesmo algumas das estruturas fictícias mais famosas. Luzón sugere Minas Tirith, a vasta capital de Gondor de O Senhor dos Anéis de Tolkien, que é certamente um lugar ideal para resistir às hordas.
Cataclismo será lançado no Steam na terça-feira, 16 de julho. Enquanto isso, você pode experimentá-lo agora mesmo com uma demonstração gratuita no Steam e adicioná-lo à sua lista de desejos para aguardar seu lançamento.
Fonte: www.bing.com



