World of Warcraft: A Guerra Interior
World of Warcraft: The War Within está quase chegando. Esta é uma expansão ambiciosa que leva os jogadores a terras e culturas anteriormente inexploradas. De acordo com Maria Hamilton, Diretora Associada de Design, e Jordan Powers, Artista Sênior de Adereços, esta nova seleção de zonas é baseada em uma zona especial.
“Eu diria que aprendemos com as Cavernas Zaralek”, diz Hamilton. “Estávamos tentando tornar as Cavernas Zaralek grandes o suficiente para que não parecessem muito apertadas ou restritas, e percebemos que precisávamos daqueles momentos em que as coisas pareciam expansivas e irrestritas, mesmo se estivéssemos no subsolo. Hollowfall nos mostra claramente que fizemos isso. Você sai das Profundezas Sonoras e há uma caverna enorme, enorme. »
Uma preparação subterrânea
Hamilton continua: “Há algum tempo que planejamos nossa viagem subterrânea. Tivemos que aprimorar nossa tecnologia para podermos fazer isso de forma eficiente, sem carga e com o nível de profundidade desejado. É por isso que as Cavernas Zaralek! Esta foi a nossa primeira oportunidade de ter esta camada contínua sob outra camada. Isso é algo que não podíamos fazer no passado. »
Zaralek Caverns, uma zona de expansão intermediária lançada com Dragonfligh, era para muitos uma zona de missões regulares, repleta de inúmeras missões diárias, monstros raros e reputações para explorar. Mas olhando para trás, realmente parece que foi uma tentativa de criar grandes e emocionantes áreas subterrâneas. Ainda mais do que o próprio Deepholme, a primeira tentativa da Blizzard de explorar as profundezas subterrâneas do planeta, Zaralek parece um novo mundo rico logo abaixo da superfície que mistura o que você sabe com muito que você não sabe.
O pico da novidade
Essa familiaridade desaparece gradualmente à medida que você desce mais fundo e avança na expansão, com o clímax talvez sendo alcançado com HollowFall. Não só é a maior zona de WoW já criada, verticalmente falando, mas também traz muitas ideias inovadoras.
“Queríamos que você sentisse que isso não tem fim”, diz Hamilton. “Há ali um mar subterrâneo sem fim, a ideia da extensão continuando indefinidamente. Saindo de Ringing Depths, queríamos que se desenrolasse dessa forma e revelasse este lugar estranho, que não é nada do que você esperava.
Fonte: www.bing.com