O gênio por trás da luta contra os bots no World of Warcraft
Nos primeiros dias do World of Warcraft, um desenvolvedor da Blizzard compartilhou um método simples, mas eficaz, para erradicar bots. Os jogos online costumam ser propensos a trapaças e World of Warcraft não é exceção. A Blizzard teve que lutar contra este flagelo desde o início do MMO, e o método utilizado para detectar estas entidades controladas por computador foi verdadeiramente genial na sua simplicidade.
O início da luta contra os bots
Jason Thor Hall, ex-funcionário da Blizzard, explica em um vídeo postado no YouTube que os primeiros bots do WoW simplesmente se moviam em linha reta do ponto A ao ponto B. A primeira tentativa de detê-los foi colocar uma pedra em seu caminho.
Como os bots não conseguiram contornar esse obstáculo, eles foram bloqueados, tornando mais fácil para os desenvolvedores identificá-los. Um GM (gerente de jogo) teletransportou-se para o local e baniu manualmente todos os jogadores presos pela pedra.
Evolução dos bots e luta contínua
Alguns meses depois, os criadores de bots descobriram como contornar esse problema usando caminhos dinâmicos, permitindo que os bots se movessem pela rocha. Foi o início de uma perseguição entre os desenvolvedores e os trapaceiros.
Apesar de sua saída da Blizzard, Jason Thor Hall continua envolvido na criação de jogos. Seu último projeto, Heartbound, é um lindo RPG indie que conta a história de um garoto lutando contra seus demônios interiores enquanto procura por seu cachorro e melhor amigo, Baron.
O jogo foi financiado com sucesso no Kickstarter e atualmente está em acesso antecipado no Steam, com uma demo disponível para jogadores que desejam experimentar antes de comprar.
As próximas expansões para World of Warcraft
Enquanto isso, as próximas 3 expansões de World of Warcraft foram reveladas como parte da Saga Worldsoul.
Fonte: www.yahoo.com


