Desenvolvedor de WoW deixa a Blizzard após se recusar a rebaixar avaliações de funcionários


Brian Birmingham, que anteriormente atuou como diretor técnico em World of Warcraft Classic, deixou a Activision Blizzard em protesto contra as políticas de avaliação de funcionários do criador de Overwatch 2, Diablo 4 e Call of Duty. Um suposto sistema de classificação implementado na Activision Blizzard em 2021 supostamente exige que pelo menos 5% dos funcionários sejam classificados como de baixo desempenho, o que pode afetar sua participação nos lucros no final do ano e as oportunidades de trabalhar em certas equipes de desenvolvimento. Como uma das pessoas responsáveis ​​por concluir as análises, Birmingham deixou a Activision Blizzard após se recusar a rebaixar o status dos funcionários para atender à cota de 5%.

O sistema de classificação de pilha da Activision Blizzard supostamente categoriza os funcionários como ‘bem-sucedidos’ e ’em desenvolvimento’, com a empresa buscando criar uma curva de sino de classificações variadas. Em um e-mail interno, Brian Birmingham, um funcionário da Blizzard responsável pela realização de análises de desempenho, diz que a política, em vez de incentivar funcionários de baixo escalão, leva à “sabotagem do trabalho uns dos outros”.

“Quando os líderes de equipe perguntaram por que tínhamos que fazer isso, os diretores do World of Warcraft explicaram que, embora não concordassem, as razões dadas pela liderança executiva foram que era importante espremer os piores desempenhos como forma de garantir que todos continuassem. crescer”, escreve Birmingham no e-mail, obtido pela Bloomberg. “Esse tipo de política incentiva a competição entre os funcionários, a sabotagem do trabalho uns dos outros, o desejo de que as pessoas encontrem equipes de baixo desempenho nas quais possam ser os funcionários com melhor desempenho e, em última análise, corrói a confiança e destrói a criatividade.”

Após sua saída, Birmingham diz que, até onde sabem, a política de classificação de pilha é instigada pela Activision Blizzard King, também conhecida como ABK – a corporação mais ampla que possui e opera a Activision Publishing, Blizzard Entertainment e a empresa de desenvolvimento móvel King. Birmngham diz que, no entendimento deles, a política não veio originalmente da Blizzard e foi implementada desde a aquisição da empresa.

“Disseram-me que a política de classificação de pilha forçada é uma diretiva que veio do nível ABK, acima [Blizzard president] Mike Ybarra”, Birmingham escreve. “Não tenho certeza, mas suspeito que seja verdade. Todos na Blizzard com quem conversei sobre isso, incluindo meus supervisores diretos, expressaram desapontamento com essa política.”

Birmimgham diz que os funcionários da Blizzard “revidaram bastante” quando a política de classificação de pilha foi implementada em 2021 e diz que “eu realmente acreditava que tínhamos revertido a política de cota de desenvolvimento”.

“A constatação de que ainda há uma cota mínima para ‘desenvolvimento’, apesar de nossas objeções e cartas severamente redigidas, me leva a acreditar que eu estava operando sob uma ilusão”, diz Birmingham. “Espero que a cultura positiva da Blizzard possa superar o veneno do ABK, mas ainda não está conseguindo fazer isso.”

“Se essa política puder ser revertida, talvez minha Blizzard ainda possa ser salva e, nesse caso, adoraria continuar trabalhando lá”, diz Birmingham. “Se esta política não puder ser revertida, então a Blizzard Entertainment para a qual quero trabalhar não existe mais e terei que encontrar outro lugar para trabalhar.”

A PCGamesN entrou em contato com a Activision Blizzard para comentar. Em comunicado à Bloomberg, a empresa diz que suas políticas de avaliação de funcionários visam impulsionar a “excelência no desempenho”. As políticas também são projetadas para “garantir que os funcionários que não atendem às expectativas de desempenho recebam feedback mais honesto, remuneração diferenciada e um plano sobre a melhor forma de melhorar seu próprio desempenho”.

O porta-voz da Activision Blizzard também diz que as avaliações dos funcionários são conduzidas por vários gerentes e que “às vezes as classificações sobem ou descem” com base nas discussões entre os envolvidos.

Em outras notícias da Activision Blizzard, a Netease, a editora que anteriormente supervisionava a distribuição de jogos como World of Warcraft e Overwatch 2 na China, protestou contra uma proposta de extensão de seu acordo de publicação, quebrando uma estátua de World of Warcraft. Enquanto isso, os gerentes do Proletariat, um estúdio de propriedade da Activision Blizzard que co-desenvolve o World of Warcraft, se recusaram a reconhecer voluntariamente um novo sindicato de funcionários.





Fonte : https://www.pcgamesn.com/world-of-warcraft/dev-leaves-activision-blizzard-employee-reviews