Diretor da franquia Warcraft nega uso de IA generativa

Atualmente, o aparecimento da IA ​​nos videojogos tornou-se um tema quente nas comunidades de jogos em toda a Internet, embora os jogos já apresentem IA há muitos anos. A diferença é o surgimento da IA ​​generativa, um sistema computacional que improvisa suas próprias soluções para os problemas à medida que avança.

O uso de IA em videogames

Os jogos estão entrando na conversa junto com sistemas como Sora e ChatGPT e, embora algumas empresas estejam avançando fortemente em direção à IA, muitos fãs acreditam que sua aplicação é muito descontrolada para ser considerada outra coisa senão uma medida de economia de dinheiro.

Finalmente chegamos ao ponto em que os fãs presumem que os principais desenvolvedores incorporarão IA em seus jogos. World of Warcraft foi acusado de usar IA generativa em novas missões, mas um membro da equipe está inflexível de que não se trata de adotar esse novo método.

World of Warcraft não usa IA generativa

O diretor de toda a franquia Warcraft tem falado abertamente sobre sua abordagem à IA – principalmente, que eles não usarão a nova ação generativa para ajudar a desenvolver World of Warcraft.

“Sou filho de um engenheiro aeronáutico e de um artista talentoso. A minha mãe era engenheira aeronáutica e o meu pai um artista talentoso… Por isso, tenho este apreço pelo processo criativo, pelo que um artista pensa na sua imaginação”, disse John Hight em conversa com o IGN.

O impacto do aprendizado de máquina em World of Warcraft

Mesmo que a IA não esteja prestes a assumir trabalhos de WoW, ela já está trabalhando nos bastidores. “Usamos o aprendizado de máquina para ajudar a fazer coisas que as pessoas não conseguem fazer ou que são muito entediantes”, disse Hight.

Seguindo em frente, não parece que diálogos desajeitados sobre IA chegarão ao World of Warcraft tão cedo.

Fonte: www.ggrecon.com