Entrevista com o CEO da Obsidian sobre preservação de jogos
Obsidian e Blizzard: a importância da preservação do jogo
O CEO da Obsidian falou recentemente sobre a importância da preservação dos jogos durante as apresentações de jogos de verão em Los Angeles. Durante uma discussão sobre um patch recente dos Pilares da Eternidade, ele relembrou uma anedota sobre a Blizzard nos anos 2000.
A conversa então se voltou para os vários Unreal Engines, mencionando como Warcraft 2 ou Warcraft 3 ainda estavam recebendo patches, mas não StarCraft 1. Mike Morhaime, um dos cofundadores da Blizzard, estava até trabalhando em patches para StarCraft 1 após o sucesso do World of Warcraft.
StarCraft 1: trabalho contínuo em patches
Apesar do lançamento de World of Warcraft, Mike Morhaime continuou trabalhando em patches para StarCraft 1 por vários anos. Isto demonstra o compromisso da Blizzard com os seus jogos, mesmo anos após o lançamento.
O CEO da Obsidian relembra almoços com Mike Morhaime, onde este discutiu seu trabalho em StarCraft. Esta colaboração inesperada entre dois estúdios reforça a importância da preservação dos jogos.
O futuro incerto de StarCraft 2
Com o desenvolvimento de StarCraft 2 interrompido, o futuro da popular série RTS permanece incerto. Alguns rumores sugerem um possível retorno de uma forma diferente, mas nada está confirmado no momento.
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Fonte: www.pcgamer.com



