Estatísticas da semana 1 do World of Warcraft Classic: os inimigos mais temíveis revelados

World of Warcraft Classic Hardcore foi uma experiência implacável com apenas uma tentativa, com quase 100.000 personagens morrendo no primeiro dia. As principais causas de morte de jogadores Hardcore incluem Kobold Miners, Wendigos, danos por queda, PvP e até mesmo lacaios Entropistas. Os duelos até a morte de Mak’Gora têm sido um recurso favorito dos fãs, com jogadores realizando torneios de vida ou morte e um jogador vencendo 15 duelos consecutivos.

Estatísticas brutais da primeira semana de World of Warcraft Classic Hardcore reveladas

World of Warcraft acaba de revelar estatísticas de sua brutal primeira semana do modo Classic Hardcore. Esses dados terríveis mostram alguns dos melhores detalhes de sua semana inaugural, incluindo as causas mais comuns de morte de personagens Hardcore de World of Warcraft Classic.

Em 24 de agosto, World of Warcraft lançou oficialmente seus reinos Hardcore para seus servidores da era Clássica. Esses reinos de uma vida incluem vários ajustes na fórmula clássica do WoW, incluindo a incapacidade de ressuscitar após a morte e os incríveis duelos de Mak’Gora no sistema de morte.

As principais causas de morte de jogadores hardcore

Uma semana depois, World of Warcraft compartilhou algumas estatísticas divertidas revelando os detalhes sangrentos dos reinos Classic Hardcore. Um dos destaques desses dados são as cinco principais causas de morte de jogadores Hardcore. Kobold Miners em Elwynn Forest e Wendigos em Dun Morogh mataram muitos jogadores, mas danos de queda e PvP provaram ser igualmente mortais. Hilariantemente, os lacaios do Entropista também foram listados – provavelmente dos duelos de Hardcore do WoW Classic contra Warlocks e do fato de que o animal de estimação atrai muitos inimigos e faz com que seu mestre morra.

Números de mortes desde o primeiro dia

No primeiro dia do Hardcore Classic, quase 100.000 personagens de World of Warcraft morreram. Depois de uma semana, esse número aumentou exponencialmente, com o nível médio no momento da morte do personagem sendo de 10. Os humanos são a raça mais popular escolhida pelos jogadores, com menos da metade escolhendo os Elfos da Noite ou os Mortos-Vivos. Warrior, Hunter, Rogue e Mage são as classes mais populares, enquanto Shaman, Paladin e Druid são as menos jogadas em servidores Hardcore.

Mak’Gora duela até a morte

De todos os recursos do Hardcore Classic, os duelos até a morte de Mak’Gora são os favoritos. Muitos jogadores já realizaram torneios de vida ou morte usando o sistema, e muitos esperam que ele eventualmente chegue aos servidores de varejo do WoW. De acordo com os dados, o personagem de nível mais alto perdido para um Mak’Gora foi o nível 40, e pelo menos um jogador venceu 15 duelos consecutivos até a publicação do artigo.

Os fãs do Hardcore Classic apreciaram essas estatísticas do World of Warcraft. O infográfico foi compartilhado centenas de vezes, obteve milhares de curtidas e mais de 300 mil visualizações em apenas alguns dias. Alguns fãs ficaram chocados ao ver tantos jogadores morrendo em um jogo de 20 anos, enquanto outros, que se lembram de como era fácil morrer no WoW Classic, não ficaram realmente surpresos. Independentemente da causa da morte de um personagem do Hardcore Classic, os fãs de World of Warcraft concordam que a única coisa a fazer após uma derrota é começar de novo.

World of Warcraft já está disponível para PC.

MAIS: Desenvolvedores hardcore de World of Warcraft falam sobre o que está matando os jogadores

Fonte: www.bing.com