Os entusiastas de videogames estão aguardando ansiosamente as notícias do tão aguardado “EVE: Vanguard”, um enorme jogo de tiro em primeira pessoa online desenvolvido pelo CCP. Desde o seu anúncio, o jogo prometeu revolucionar o gênero, oferecendo uma experiência persistente que contrasta com os ciclos anuais de desenvolvimento dos títulos AAA. Esta nova obra pretende oferecer aos jogadores um mundo dinâmico e sustentável, ao mesmo tempo que integra elementos do conhecido universo EVE Online.
Uma abordagem inovadora para um FPS persistente
Um mundo que dura
Scott Davis, gerente de produto da CCP London, explica que muitos atiradores dependem da redefinição da economia do jogo, o que muitas vezes leva a um sentimento de retraimento entre os jogadores. Com “EVE: Vanguard”, o CCP aspira criar um ambiente de filmagem que perdure ao longo do tempo, como o que EVE Online tem sido há 21 anos. “Podemos definir o que deve ser um MMOFPS”, enfatiza Davis, acreditando que sua equipe está em uma posição única para entregar isso aos jogadores.
Uma experiência imersiva
Embora “Vanguard” ainda esteja em pré-alfa, o primeiro feedback é muito promissor. Testes recentes mostram jogabilidade responsiva, design de níveis envolvente e gráficos no mesmo nível das melhores produções da atualidade. A direção imaginativa do diretor de “EVE Online”, Snorri Árnason, enfatiza a importância de caminhar pelo planeta e pilotar navios, tornando a experiência ainda mais envolvente.
Uma comunidade engajada
O desenvolvimento de jogos está acontecendo em um ritmo cuidadoso. Atualmente, o jogo está apenas em sua segunda grande atualização de conteúdo desde seu anúncio. Isso permite que a comunidade se envolva ativamente no processo de criação, quase se tornando co-criadora do jogo. Davis menciona com humor que alguns jogadores começaram a preferir gráficos temporários, chegando ao ponto de nomear uma arma inacabada como “a arma banana”.
Rumo a uma redefinição dos MMORPGs
Uma nova visão de jogabilidade
A equipe de desenvolvimento está trabalhando para redefinir o que significa ser um MMO. Além do número de jogadores, o CCP quer explorar a profundidade da jogabilidade e a forma como os jogadores interagem entre si. Isso inclui elementos cooperativos e missões que envolvem os jogadores de maneiras significativas. Davis explica que cada jogador pode influenciar o mundo mesmo sem ter consciência disso, tornando a experiência coletiva muito mais rica.
Chamando todos os tipos de jogadores
“Um dos objetivos do ‘Vanguard’ é ser acessível a todos”, diz Davis. Quer você seja um jogador focado no combate, um colecionador de itens ou simplesmente em busca de uma experiência social, “Vanguard” promete atender às expectativas de vários estilos de jogo. A flexibilidade do jogo também permitirá que os jogadores mergulhem nele sem se intimidarem. pela complexidade do universo EVE.
Um futuro promissor
EVE: Vanguard está atualmente disponível para fundadores, com acesso antecipado planejado para 2025 e lançamento global em 2027 no PC. Uma série de eventos especiais acontecerá de 28 de novembro a 9 de dezembro, oferecendo aos jogadores a oportunidade de se envolverem agora. Com ambições grandiosas e uma visão clara, a CCP prepara-se para marcar uma nova era no mundo dos FPS online. Portanto, os jogadores devem ficar alertas, pois este jogo pode muito bem redefinir sua experiência de jogo definitiva.
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