Fim do Mundo (de Warcraft) para gamers da China


A terra de Azeroth tem sido a terra dos sonhos de liberdade para milhões de jogadores chineses desde que o Covid-19 atingiu. Mas assim que o bloqueio termina em casa, os fãs do RPG épico World of Warcraft (WoW) estão sendo bloqueados de suas fantasias. Isso é o fim do mundo (de Warcraft) como eles o conhecem.

O jogo está programado para ficar offline na China após um rompimento nas relações entre o desenvolvedor americano Blizzard e o parceiro local NetEase.

Muito popular em todo o mundo, especialmente nos anos 2000, WoW é um jogo de RPG multijogador online ambientado em um mundo medieval de fantasia. Imersivos e viciantes, os jogadores acumulam regularmente milhares de horas de jogo.

Os jogos da Blizzard foram disponibilizados na China em 2008 por meio da colaboração com a NetEase. De acordo com o Guardian, os desenvolvedores de jogos estrangeiros foram obrigados a fazer parceria com empresas chinesas para entrar no mercado. Mas depois de 14 anos e com milhões de jogadores na China, as negociações sobre um novo contrato não levaram a um acordo e os servidores chineses do WoW farão seu último teste à meia-noite, horário de Pequim, na próxima terça-feira.

Outros títulos da Blizzard terão o mesmo destino, incluindo Overwatch, Diablo III e Hearthstone.

Os usuários têm postado emojis chorosos em todos os lugares.

“É o fim.”

“Não foi só um jogo. Foram as memórias de toda uma geração.”

“As duas empresas tomaram jogadores como reféns.”

Na semana passada, a Blizzard disse que havia solicitado uma extensão de seis meses, que a NetEase recusou. O presidente da NetEase, Simon Zhu, escreveu no LinkedIn no final do ano passado…

“Um dia, quando o que aconteceu nos bastidores puder ser contado, desenvolvedores e jogadores terão um nível totalmente novo de compreensão de quanto dano um idiota pode causar.”

A Blizzard disse que está em negociações com “parceiros que compartilham nossos valores” para continuar oferecendo seus títulos na China. A desativação não foi “o fim”, mas apenas uma “suspensão temporária infeliz”. Os dados do usuário podem ser salvos para uso se e quando os jogos retornarem.



Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d22c00b54f4b2389ca3a0f10c7786d&url=https%3A%2F%2Fthethaiger.com%2Fhot-news%2Fmedia%2Fend-of-the-world-of-warcraft-for-chinas-gamers&c=5068653373325141716&mkt=fr-fr