Greg Street, diretor de Fantastic Pixel Castle, compartilha suas idéias sobre IA no desenvolvimento de videogames.

Os benefícios da inteligência artificial no desenvolvimento de videogames

Recuperando a rotina

A integração da inteligência artificial no processo de desenvolvimento de jogos pode, por vezes, ser benéfica na simplificação de tarefas laboriosas sem valor acrescentado real. Na verdade, o especialista Greg Street, ex-designer-chefe do WoW e produtor de um MMO de League of Legends, acredita que a IA tem o seu lugar neste campo, mas apenas pelo “trabalho ingrato”.

O lugar da IA ​​no desenvolvimento de videogames

Em um tweet, Greg Street compartilha sua visão em relação à IA. Segundo ele, pode ser útil no desenvolvimento de jogos quando elimina tarefas triviais, mas não quando assume o controle.

Street toma o exemplo do WoW, onde certos aspectos do design dos níveis eram entediantes, como o relevo dos continentes mergulhando no oceano. Estas tarefas, embora sem impacto direto na jogabilidade, eram no entanto necessárias para que a estética do jogo se adaptasse perfeitamente a este tipo de “trabalho ingrato”, tal como a criação de listas alfabéticas ou o cálculo manual de logaritmos.

No entanto, o especialista insiste que a IA não deve ser usada para tarefas criativas, como projetar novos monstros, escrever missões ou desenvolver cenários. Este trabalho, segundo Street, deve ser dedicado a indivíduos talentosos e apaixonados, e não a máquinas.

Um debate persistente

O debate em torno da IA ​​no desenvolvimento de videogames é recorrente há vários anos. Recentemente, o CEO da EA reafirmou o compromisso da empresa com a tecnologia, dizendo que “mais de 50% do nosso processo de desenvolvimento” seria impactado. No entanto, nem todos são a favor deste progresso, enfatizando a importância do uso responsável da IA ​​para aliviar os desenvolvedores, em vez de retirar os seus empregos para satisfazer os investidores.

A primeira olhada no novo MMO de Greg Street é uma verdadeira surpresa, oferecendo uma estética crua e não convencional que todos os desenvolvedores de jogos deveriam ousar compartilhar.

Fonte: www.bing.com