IA no desenvolvimento de videogames: um testemunho crucial de um veterano da indústria

Os videogames sempre tiveram uma trajetória incrível, tornando-se cada vez mais complexos e cativantes com o passar dos anos. Com o surgimento da inteligência artificial (IA), novas perspectivas estão surgindo para o desenvolvimento de jogos. Um veterano da indústria, tendo trabalhado em títulos icônicos como World of Warcraft e um spin-off de League of Legends, está convencido de que a IA tem um lugar neste campo, mas apenas para fazer o “trabalho pesado”.

IA no desenvolvimento de videogames

Greg Street, diretor de estúdio do Fantastic Pixel Castle e ex-designer-chefe de sistemas do WoW, compartilha suas idéias sobre IA. Segundo ele, a IA pode ser útil no processo de desenvolvimento de jogos quando ajuda a eliminar tarefas triviais, mas não quando assume o controle.

Em uma postagem no Twitter, Street explica que a IA é ideal para tarefas como a criação de paisagens, evitando que os designers percam tempo com pequenos detalhes. Essas tarefas tediosas, como ordenar listas ou calcular logaritmos, podem ser delegadas à IA em vez de serem feitas manualmente.

Uso responsável de IA

A questão da IA ​​no desenvolvimento de jogos tem sido recorrente nos últimos anos. Enquanto alguns, como o CEO da EA, vêem a IA como uma parte fundamental do futuro do desenvolvimento de jogos, outros enfatizam a necessidade do uso responsável da IA, que apoia os desenvolvedores sem tirar o seu trabalho.

Greg Street revelou uma prévia de seu próximo MMO, despertando o interesse de muitos entusiastas de videogames. Esta abordagem franca e honesta ao processo de desenvolvimento mostra a importância de ultrapassar limites para criar jogos únicos e atraentes.

Fonte: www.bing.com