World of Warcraft Classic, o famoso jogo online, agora oferece servidores hardcore onde os jogadores podem experimentar uma experiência de jogo intensa com a morte permanente de seus personagens. Isso imediatamente desencadeou uma corrida para se tornar o primeiro jogador ao nível máximo no WoW Classic. E o claro vencedor desta corrida é VitochieR1 no Twitch, que conseguiu chegar ao nível 60 com um Gnome Mage especializado em feitiços de gelo. Um feito que levou precisamente 69 horas, 53 minutos e 34 segundos.
Optar por uma construção especializada em feitiços de gelo é uma escolha comum entre jogadores hardcore. No entanto, a maioria prefere focar no dano de alvo único em vez do dano de área, sendo a última opção mais arriscada no modo hardcore, pois os inimigos não morrem tão rapidamente.
Vitochie atingiu o nível 60 no dia 28 de agosto e se você quiser ver um pequeno vídeo de um gnomo comemorando com seus amigos, tenho o clipe para você.
Modo hardcore clássico do WoW
O modo hardcore do WoW Classic funciona de maneira um pouco diferente de outros jogos: a morte é permanente, mas você permanece na forma fantasma (permitindo aos jogadores resolver alguns assuntos inacabados antes de sair) e você pode transferir seu personagem falecido para um servidor Classic não-hardcore e continue jogando.
O modo Hardcore também inclui PvP, embora os campos de batalha estejam desativados. Depois de todas as vezes que fui atacado em Azeroth, devo dizer que me convém muito bem.
Embora o modo hardcore tenha acabado de ser revelado a todos os jogadores, ele já está disponível em servidores de teste há algum tempo, e os jogadores já mostraram por que devem ser cautelosos com ele. Um grupo de jogadores infelizes foi perseguido em um evento apelidado de “O Incidente do 5º Cavaleiro”, que pode muito bem ser “uma das maiores dores de cabeça da história do MMORPG”. Essa maquinação exigiu um nível verdadeiramente maquiavélico de dedicação, planejamento e sociopatia.
Fonte: www.pcgamer.com





