Inteligência artificial no desenvolvimento de videogames: a favor ou contra?

O papel da IA ​​no desenvolvimento de videogames

Um veterano da indústria com experiência em World of Warcraft, um spinoff de League of Legends e um próximo MMO atualmente codificado como Ghost acredita que a IA tem seu lugar no desenvolvimento de jogos, mas apenas para o “trabalho básico”. »O diretor de estúdio e gerente de projetos de jogos do Fantastic Pixel Castle, Greg Street – que foi designer de sistemas central para WoW e produtor de um MMO de League of Legends antes de fundar seu estúdio atual – acessou o Twitter para compartilhar suas idéias sobre IA. Para Street, a IA pode ser útil no processo de desenvolvimento de jogos quando elimina o aspecto tedioso e sem importância, mas não quando assume o controle.

No WoW, havia uma tarefa chata que um designer de níveis tinha que fazer (e muitas vezes o chefe levava o golpe) para criar penhascos onde o continente descia até o oceano. Em geral, não houve gameplay, nem mesmo aparências aqui”, afirma. “Mas os jogadores podiam nadar e ainda assim ver, e parecia certo não deixar os penhascos com bordas irregulares e parecendo estúpidos (embora eu tenha certeza de que algo foi deixado de fora). Então, um designer de níveis passou um tempo tornando esses penhascos menos horríveis, embora pensássemos que os jogadores não olhariam muito para eles. »

Street diz que este é o tipo de “trabalho básico” para o qual a IA é adequada, juntamente com tarefas tediosas, como colocar listas em ordem alfabética ou calcular logaritmos manualmente.

Opiniões divergentes sobre o uso de IA no desenvolvimento de videogames

Street diz que as máquinas não deveriam criar arte para novas criaturas ou escrever missões ou histórias. “Essa é a parte divertida e há milhares de pessoas talentosas morrendo de vontade de fazer este trabalho. Este é o trabalho que não queremos ver clonado de todo o trabalho que veio antes dele. » Não resta nenhuma memória da pessoa sábia que disse isso, mas deixe a IA lavar minha roupa para que eu possa pintar, e não o contrário. »

O tema IA no desenvolvimento de videogames tem sido discutido muitas vezes nos últimos anos. No entanto, a recente discórdia surge quando o chefe da EA reconfirmou o compromisso da empresa com isso, dizendo que “mais de 50% do nosso processo de desenvolvimento” será impactado e que “há um desejo real entre os nossos desenvolvedores de conseguir isso o mais rápido possível. »

Em resumo, nem todos concordam, embora seja claramente defendido o uso responsável da IA ​​que ajuda os desenvolvedores, eliminando o trabalho tedioso em vez de empregá-lo para satisfazer os investidores.

Fonte: www.bing.com