Ion Hazzikostas fala sobre remoção de poder emprestado em WoW: The War Within

World of Warcraft: grandes mudanças de perspectiva

Na BlizzCon deste ano, uma das maiores novidades foi sobre o futuro do World of Warcraft. Depois de duas décadas sendo um dos maiores MMOs do mercado, tem havido muita discussão e feedback a cada grande expansão sobre o rumo que a série deveria seguir. Neste fim de semana tivemos um vislumbre do que podemos esperar: a saga World Soul contém as próximas três expansões para World of Warcraft, com o objetivo de redefinir a experiência de jogo de um jogo quase tão antigo quanto sua própria licença.

Uma revisão de alto nível
Um dos pontos fortes e fracos dos MMOs é a sua natureza inerentemente social. Quando você pensa em MMORPGs de alto nível, você pensa em ataques massivos – grupos de pessoas se coordenando para lutar contra chefões e evitando coisas como perigos ou debuffs. Itens de alta qualidade geralmente ficam bloqueados atrás desses itens, o que significa que se você não gosta de gritar com uma multidão, provavelmente não será muito poderoso.

“Níveis, masmorras e ataques”
Delves são projetados para aprimorar e ampliar a experiência de jogo ao ar livre. Ion explica: “Se você é um jogador que não participa de atividades organizadas em grupo, que não faz masmorras ou raids por qualquer motivo, talvez por falta de tempo ou de amigos para jogar este jogo em escala, Delves transformará completamente sua experiência. e provavelmente se tornará o recurso mais significativo do WoW em muitas expansões. »

Porém, não se trata apenas de abrir novos caminhos – dada a grande quantidade de conteúdo em World of Warcraft, Ion diz que entende os jogadores que desejam explorar conteúdos mais antigos que não têm jogadores suficientes para participar. Embora ele não tenha feito nenhum anúncio sobre o assunto, ele disse que as equipes estão considerando isso.

A grande revelação em The War Within foi a divulgação de talentos heróicos. Embora as expansões anteriores tenham dependido de “poder emprestado” específico da expansão, como as várias Irmandades de Shadowlands, “The War Within” depende de bônus tangíveis para sua classe que está totalmente engajada – mais cuidadosa e mais personalizada.

Fonte: www.gamerbraves.com