Jogador de World of Warcraft aponta como Dragonflight é diferente de outras expansões recentes


Um jogador de World of Warcraft percebe que Dragonflight é a primeira expansão em quase 10 anos que não possui um recurso particularmente divisivo.


UMA World of Warcraft jogador acabou de perceber Dragonflight difere das expansões passadas de uma maneira pequena, mas profunda. Ao excluir um recurso particularmente divisivo de expansões recentes, World of Warcraft: Dragonflight quebrou uma tradição de quase 10 anos.


A Tabela de Comandos foi introduzida pela primeira vez em Senhores da Guerra de Draenor como parte do recurso Guarnição. Ele voltou de alguma forma em todas as expansões desde então, com os Salões da Ordem em Legiãoa frente de guerra em Batalha por Azerothe os Convênios em Terras Sombrias. No entanto, World of Warcraft fã e Redditor ScorpHunter apontou que Dragonflight não possui um equivalente à Tabela de Comandos.

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Isso não foi surpresa para ninguém, é claro; a ausência de uma Tabela de Comando foi anunciada logo após Dragonflight lançado. Dito isso, com World of Warcraft O Patch 10.0.5 está chegando, os jogadores estão começando a terminar muitas de suas tarefas diárias e semanais em Dragonflight. Isso levou jogadores como ScorpHunter a perceber que não eram obrigados a fazer login todos os dias apenas para verificar sua Tabela de Comando, como fizeram nos últimos quatro pacotes de expansão.

A falta de uma Tabela de Comando em Dragonflight é indicativo da nova era de World of Warcraft. Em várias entrevistas e aparições, de World of Warcraft equipe de desenvolvimento discutiu a concepção de sistemas perenes que podem ser levados para futuras expansões. Enquanto a Tabela de Comando era um exemplo de um sistema World of Warcraft havia mantido no passado, foi divisivo entre a base de jogadores.

Mais World of Warcraft os jogadores não ficam chateados ao ver a Tabela de Comando desaparecer. Enquanto alguns jogadores gostaram da Mesa de Comando nas primeiras expansões, até mesmo o Senhores da Guerra de Draenor versão teve recursos cortados antes de ir ao ar. De Batalha por Azerotha maioria dos jogadores estava cansada da Mesa de Comando e via isso como pouco mais que uma tarefa árdua.

Por outro lado, existem alguns jogadores que estão tristes ao ver a Mesa de Comando desaparecer. O recurso tornou-se amplamente opcional, especialmente na época de Terras Sombrias, e raramente levava mais do que alguns segundos para configurar todos os dias. Esses jogadores relembraram o uso de suas tabelas de comando para obter ouro suficiente para pagar sua assinatura mensal ou para financiar suas obsessões de transmog e montaria. Tecnicamente, World of Warcraft poderia trazer de volta a Mesa de Comando no futuro. Se isso acontecer, World of Warcraft terá que projetá-lo com cuidado ou arriscar trazer de volta memórias ruins das piores partes de WoW’s história.

World of Warcraft já está disponível para PC.

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