Os jogadores chineses do épico “World of Warcraft” se despediram tristemente da terra de Azeroth na segunda-feira, com o jogo definido para ficar offline após uma disputa entre a desenvolvedora norte-americana Blizzard e a parceira local NetEase.
Muito popular em todo o mundo, especialmente na década de 2000, “World of Warcraft” – muitas vezes abreviado como WoW – é um RPG multiplayer online ambientado em um mundo medieval de fantasia onde o bem luta contra o mal.
É conhecido por sua jogabilidade envolvente e viciante, e os jogadores podem acumular centenas de horas de jogo.
Os jogos da Blizzard estão disponíveis na China desde 2008, por meio da colaboração com a gigante da Internet NetEase – de acordo com a lei local, os desenvolvedores estrangeiros são obrigados a fazer parceria com empresas chinesas para entrar no mercado.
Mas depois de 14 anos e milhões de jogadores na China, as duas empresas anunciaram em novembro que as negociações sobre a renovação de seu contrato operacional não levaram a um acordo.
Como resultado, os servidores chineses do WoW ficarão offline na terça-feira à meia-noite, horário local (1600 GMT).
Outros títulos populares da gigante californiana dos jogos – um dos maiores do mundo – sofrerão o mesmo destino, incluindo “Overwatch”, “Diablo III” e “Hearthstone”.
“É o fim”, escreveu um usuário do Weibo, acompanhado de emojis de choro.
“Não foi apenas um jogo. Foram também as memórias de toda uma geração” de jovens chineses, escreveu outro.
“As duas empresas tomaram os jogadores como reféns”, disse à AFP Wu, estudante de doutorado de 30 anos e torcedor de longa data.
Na semana passada, a Blizzard China disse que havia solicitado uma extensão excepcional de contrato de seis meses – que a NetEase recusou.
“Um dia, quando o que aconteceu nos bastidores puder ser contado, desenvolvedores e jogadores terão um nível totalmente novo de compreensão de quanto dano um idiota pode causar”, escreveu o presidente da NetEase, Simon Zhu, no LinkedIn no final do ano passado.
A Blizzard disse que estava em “discussões” com “vários parceiros em potencial que compartilham nossos valores” para continuar a oferecer seus títulos na China.
A desativação de seus servidores chineses não é “o fim”, mas apenas uma “suspensão temporária infeliz”, disse a Blizzard China.
Os dados do usuário podem ser salvos, para uso se e quando os jogos retornarem à China, segundo a empresa americana.
Mas o estudante de doutorado Wu – que disse jogar WoW até três horas por dia – viu o lado bom da história.
“Não dei tempo suficiente à minha esposa. Agora que ‘World of Warcraft’ acabou, quero fazer as pazes”, disse ele.
ehl-bur/oho/perna
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Seul lança plataforma metaversa ambiciosa para serviços da cidade e turismo
Seul, Coreia do Sul (UPI) 17 de janeiro de 2023
O Governo Metropolitano de Seul abriu oficialmente as portas na segunda-feira para sua própria plataforma de metaverso, um mundo virtual onde os usuários poderão jogar, conversar, preencher formulários oficiais, obter ajuda com impostos e receber outros serviços da cidade. A capital sul-coreana é a primeira grande cidade a criar uma plataforma metaversa pública, com um roteiro de cinco anos para lançar um menu completo de ofertas governamentais, empresariais, turísticas e culturais. O projeto, chamado Metaverse Seoul, foi lançado em versão beta no ano passado.
Fonte : https://www.spacedaily.com/reports/Chinese_gamers_bid_sad_farewell_to_World_of_Warcraft_999.html


![Saiba a verdade: idade não é o fator para a queda nos jogadores de World of Warcraft In my time, I'm gone from being young to an old man on the web. It would be easier, if I didn't talk to a child who had been talking to him when I was 13 years old. I would pass this and then give a pass to a woman who was 40 and [] who [are] from the Internet at a local library and who "did not know how to do that with those computers (long story) to a boy, who [] was the only one who was at the time, who never knew what to do and who [at] the age of thirteen.](https://www.creocommunity.pt/wp-content/uploads/2023/06/Uma-diferenca-entre-idade-e-World-of-Warcraft-e-retencao-140x140.jpeg)

