Erros acontecem e não World of Warcraft o jogador é imune a cometer erros, mesmo em chaves Mythic+ de ponta. Mas, algumas corridas estão condenadas desde o início, e aqui estão as bandeiras vermelhas que devem avisá-lo imediatamente de uma corrida Mythic + potencialmente condenada.
O primeiro sinal de alerta, segundo a comunidade do Uau subreddit, é uma falta de consciência do líder, pois eles enviam spam para check-ready, sem perceber os jogadores que já estão na masmorra esperando o início da corrida. Isso, a comunidade do Reddit concorda, grita que o líder pode não conseguir se esquivar de redemoinhos esmagadores e outras mecânicas, pois eles são incapazes de perceber coisas básicas como quem está na instância e quem não está.
Quando os jogadores veem uma mensagem de grupo ao se inscreverem como “somente grandes bombas”, eles imediatamente assumem que o grupo está lutando contra o DPS e você precisa cruzar montanhas e mares para satisfazer as necessidades do líder.
Outro grande nono para Uau jogadores é quando o grupo está cheio e ninguém se move para a masmorra ou pedra de invocação, pois “sempre acaba sendo um pesadelo que só piora”, dizem os jogadores.
O indicador final de uma corrida Mythic+ condenada na opinião dos jogadores é quando o líder do grupo recusa repetidamente jogadores com pontuação de IO mais do que apropriada apenas para ter metaclasses em sua corrida, mesmo que esses mesmos jogadores sejam mais do que competentes e habilidosos o suficiente para completar o correr a tempo.
Fora isso, a comunidade também mencionou falta de conhecimento básico sobre o jogo como não saber como mudar a dificuldade do calabouço para Mythic, não ter ideia de como chegar ao calabouço, ou ter dificuldade para montar um grupo com três DPS; um tanque e um curandeiro.
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63ecfee8cd334c63b5bb775c4f6883db&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fwow-dragonflight-players-pinpoint-signs-of-a-doomed-mythic-run&c=1854929779237723327&mkt=fr-fr



