Jogadores hardcore do WoW Classic morrem de maneiras ridículas

World of Warcraft Classic: Os servidores oficiais de Hardcore permadeath estão no ar há cerca de uma semana, e a comunidade parece estar se divertindo muito, rindo de seus próprios infortúnios. Os jogadores compartilham algumas de suas mortes mais infelizes, ou apenas mais engraçadas, em sites como os subreddits WoW e WoW Classic. Algum pobre coitado, depois de jogar por dezenas de horas para atingir o nível 31 de seu Hunter, aprendeu que usar a habilidade característica do Hunter, Feigned Death, durante toda a sua duração de seis minutos, na verdade mata você.

Mortes engraçadas ou infelizes na comunidade

Uma morte em particular atraiu muita atenção e foi até destacada pela conta oficial do WoW no Twitter – um duelo até a morte por um item de qualidade rara, o Cinturão de Arugal, que cai da masmorra do Tribunal de Justiça. Um mago que queria o cinturão perdeu uma jogada de dados para um caçador, após o qual o mago declarou um Mak’gora usando o novo recurso de duelo mortal do WoW Classic Hardcore. A notícia rapidamente se espalhou pelo servidor, e um círculo de dezenas de espectadores veio assistir ao duelo que rapidamente se tornou parte da história do WoW. O mago perdeu não só o cinturão em questão, mas também a vida.

Outros morreram de maneiras menos dramáticas, como por afogamento, sendo desconectados do servidor no pior momento possível ou sentados muito perto do fogo para cozinhar antes do intervalo. Mesmo algumas missões de baixo nível, como “A Princesa Deve Morrer” na zona inicial humana, fizeram com que muitos aventureiros despreparados morressem. E há a ameaça sempre presente dos Murlocs, que gostam de atacar os jogadores em grande número.

PvP e outros riscos

Embora o PvP fora dos duelos mortais não seja uma forma comum de morrer, é tecnicamente possível. Existem certas situações em que os jogadores podem ser automaticamente marcados para PvP, como quando são atacados por guardas NPC de outra facção. Isso dá aos jogadores sedentos de sangue a oportunidade de caçar jogadores desavisados ​​da facção oposta que podem nem estar cientes do perigo. Um jogador da Horda que cometeu tal ato disse que parte dele se sentia “quase mal”, mas alertou os outros: “Andem com cuidado em áreas com NPCs da facção oposta”. »

Números oficiais da Blizzard

A Blizzard compartilhou estatísticas oficiais no Twitter sobre a experiência WoW Classic Hardcore até agora. Mais de 360.000 jogadores morreram, sendo os caçadores responsáveis ​​por 32% de todas as mortes. A taxa média de mortalidade está em torno do nível 9, longe do nível máximo do jogo de 60. O primeiro personagem de nível 60 em WoW Classic Hardcore, o mago da Aliança Vitochie, alcançou esse feito depois de jogar por cerca de 70 horas.

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Fonte: www.bing.com