Trabalhadores de World of Warcraft formam sindicato
Mais de 500 trabalhadores por trás da popular franquia de videogame “World of Warcraft” estão se sindicalizando. Funcionários da equipe de desenvolvimento do jogo, que inclui designers, engenheiros, artistas, testadores de garantia de qualidade e outros, estão se juntando ao Communications Workers of America, anunciou o sindicato na quarta-feira. A CWA afirma que a Blizzard Entertainment, subsidiária da Microsoft, editora de World of Warcraft, reconheceu a união.
A união World of Warcraft Game Makers Guild-CWA é a primeira união de parede cortina vista na Activision Blizzard e a maior união desse tipo em um estúdio de propriedade da Microsoft até o momento, de acordo com a CWA. Também faz parte de uma expansão do trabalho organizado entre os trabalhadores de videogames da Microsoft desde a compra da Activision Blizzard pela gigante da tecnologia por US$ 69 bilhões no ano passado.
Organização de trabalhadores de videogame
Os trabalhadores dos videogames conseguiram se organizar graças a um acordo de “neutralidade sindical” que entrou em vigor com a aquisição. A Microsoft prometeu permanecer neutra se os trabalhadores da Activision Blizzard nos Estados Unidos e no Canadá tentarem se sindicalizar.
Com as notícias do World of Warcraft de quarta-feira, bem como outros esforços de organização recentes, a CWA afirma que mais de 1.750 trabalhadores de videogames na Microsoft estão agora representados pelo sindicato.
Implicações setoriais amplas
Eric Lanham, analista de testes do World of Warcraft e membro da guilda recém-formada, disse em comunicado: “O que conquistamos no World of Warcraft é apenas o começo”, observando que o próximo passo é um contrato sólido. Tom Smith, diretor sênior de organização da CWA, acrescentou que as notícias de quarta-feira “marcam uma virada importante” nos esforços mais amplos da indústria para organizar os trabalhadores de videogames.
Também na quarta-feira, a CWA anunciou que um grupo de 60 trabalhadores de garantia de qualidade da Blizzard Entertainment em Austin, Texas, também aderiu ao sindicato e foi reconhecido pela Microsoft. Esses trabalhadores de garantia de qualidade, que trabalham em franquias como Diablo e Hearthstone, e funcionários de desenvolvimento de World of Warcraft tiveram seus sindicatos confirmados por um árbitro neutro depois que a maioria deles assinou cartões de autorização ou expressou seu apoio através de um portal online.
Um porta-voz da Microsoft disse à Associated Press na quinta-feira que a empresa continua a “apoiar o direito dos nossos funcionários de escolher como serão representados no local de trabalho” e negociará de boa fé com a CWA para chegar a um acordo coletivo.
Fonte: www.pressherald.com