Mike Morhaime continua trabalhando em StarCraft mesmo anos após seu lançamento

Entrevista exclusiva: A preservação dos videogames segundo a Obsidian

O passado da Blizzard destacado pela Obsidian

O CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, conversou recentemente com a PC Gamer nos eventos de jogos de verão em Los Angeles, discutindo tópicos como preservação de videogames. Durante uma discussão sobre um patch recente dos Pilares da Eternidade, Urquhart relembrou uma anedota sobre a Blizzard nos anos 2000, formada a partir do fechamento do Black Isle Studios, com sede em Irvine, Califórnia, assim como a Blizzard, com muitos funcionários trabalhando em ambos. estúdios ao longo dos anos.

A paixão de Mike Morhaime por StarCraft 1

Urquhart discutiu os vários patches para os vários Unreal Engines, mencionando que Mike Morhaime, um dos três co-fundadores da Blizzard Entertainment, continuou a trabalhar em patches para StarCraft 1, lançado no final dos anos 1990. Apesar do sucesso de World of Warcraft, ele ainda dedicou tempo a esse jogo estratégico.

“Durante anos ele trabalhou no StarCraft 1, embora isso tenha sido há muito tempo. Lembro-me de um almoço em que ele estava trabalhando no jogo, depois de World of Warcraft já ter sido lançado. Foi por volta de 2005-2006”, lembra Urquhart.

A importância da paixão na Blizzard

A história da criação de StarCraft reflete a paixão que as equipes da Blizzard têm por seus jogos. No entanto, com o término do desenvolvimento de StarCraft 2 há vários anos, o futuro desta grande série de jogos de estratégia em tempo real permanece incerto. Apesar das especulações sobre um possível retorno de uma forma diferente, os fãs estão esperando para ver se esse universo algum dia retornará ao primeiro plano.

Fonte: www.inkl.com